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    第215章 符文手办突破+1(第 3/4 页)

    在看过了突破+1的符文手办知识后,苏木有点懵。

    这法器知识突破后的情况,竟是与之前的筑基应用学和食气法突破,完全不同。

    筑基应用学突破后,是让苏木获得了更好的筑基方法;而食气法突破,则是直接进化成为了钓蟾吞气法。

    可符文手办的突破,却是让他获得了一个名为【补丁技术】的知识。

    仔细一看关于【补丁技术】的介绍,说的是:“专属用于符文手办的补丁。能通过打补丁的方式,对符文手办进行强化。强化的方向,主要是在智能学习、能耗,以及防御性能等方面……突破+1获得的补丁技术,可让符文手办拥有三次强化效果……”

    这是补丁?

    这分明是强化石吧!

    在强化的过程中,是不是还会出现失败的可能?失败了,是不是还得重新强化?

    另外,这补丁每一次强化的效果,是否还具有随机性?

    想要追求一件强化效果最佳的法器,是不是还要换多件法器进行尝试?

    唔……不对,这介绍里面只是说,突破+1获得的补丁技术,可让符文手办拥有三次强化效果,没说是只能打三次强化补丁。

    或许后面的强化补丁,能够冲掉前面一些不想要的强化效果?

    当然,也可能会把前面想要的强化效果给冲掉……

    哎哟我去,这个套路,我怎么就那么的熟悉呢?

    这不是游戏里,骗氪的惯用手段么!

    不愧是骗氪外挂……啊不对,氪金外挂。居然连这一套骗氪手段都给弄了出来。

    这么说来,以后出一件不错的法器装备,将其突破后,就是生产强化补丁,都能骗氪一大笔钱?

    就是不知道,打补丁有没有失败几率,要是有,那失败几率又是多高?

    只要强化的效果好,失败率高点也没关系,还能多卖点强化补丁……

    苏木在这一刻,仿佛是看到了广阔的钱景……

    强化装备,从来都是最砸钱的,不管是在游戏里,还是在修真世界。

    唯一可惜的是,这强化补丁有专属性。每一种法器,估计都得突破一次,才能获得专属强化补丁。

    毕竟骗氪外挂也是要恰饭的嘛……

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