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    23:遇事不决,量子力学(第 1/4 页)

    在确定作为底牌之一的魔法探测器无法发挥作用了。

    这些帝国的骑士们就开始使用土办法来执行侦察任务。

    也就是用地毯式搜索的方式,在这座不知道是因为瘟疫还是别的原因变得空无一人的矿山村,一间屋子一间屋子的平扫过去。

    从这些帝国骑士们娴熟的搜索过程来看,这种进村的方式没少干过。

    不过想想这些帝国骑士的工作单位差不多就是这个世界的卢比扬卡,倒也不是太奇怪的事情。

    林羿虽然跟在这些帝国骑士身后,不过没有加入他们的“老乡请开门”的搜查之中。

    而是在很仔细的观察周围的景象。

    想把这些景象和当年玩游戏时的游戏画面联系到一起。

    可惜无论是2d转3d,还是3d转2d,都是太难了。

    观察了一会后,林羿突然想起来当年刷这张图的时候,绝大部分图都是矿洞。

    有些图还保留着轨道和矿车。

    自己现在所在的区域还有正在被这些帝国骑士们平扫的区域,反而是建立在大矿坑边缘的零落房屋。

    回忆了很久,林羿才从记忆里的游戏区域地图找到了目前所在的区域到底在哪。

    并不是某一张图,而是那张地图的背景贴图。

    “淦”再三确定的确是这样没错的林羿一下就很难受了。

    2d游戏无法把整个场景都完整表现出来是理所当然的事情,更何况掉线城和虚弱勇士还是一个场景一个场景的横版过关游戏。

    作为用来给这些场景增加真实感的背景贴图,更是零碎无比。

    这几乎就绝了林羿通过游戏里的记忆来增加行动安全值的打算。

    很是无奈的林羿想起来自己来到这个世界之前,是听说过这款帮企鹅家在年度热门游戏榜单上霸榜好几年的游戏,是打算出个3d版本的。

    为什么那个3d版本的不早点出呢?早点出的话也许就能给林羿现在面临的局面提供给多的帮助了。

    等等……

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