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    第二十一章 剧情线结束(第 4/4 页)

    神经反应速度?9.9

    耐力 9.6

    免疫力 8

    新陈代谢 7

    知识 6

    智力 9

    魅力 6

    幸运*

    职业专长:

    眼疾手快lv1(杂工职业专长):神经反应速度+10%。

    吃苦耐劳lv1(杂工职业专长):耐力+20%。

    中级远程武器专精lv1(杀手职业专长):远程武器熟练度+5%,在装备远程武器后,武器命中率+5%。

    技能:

    闷棍lv2(80/1000),打手职业技能。

    闷棍:使用棍状武器从后方偷袭敌人,可击晕敌人,眩晕几率60%。

    技能提示:技能等级提升可提升眩晕几率。

    散打lv2(350/1000),打手职业技能。

    散打:增强徒手格斗能力,亲和属性为肌肉强度、骨骼强度、神经反应速度、耐力、智力。

    技能提示:该技能为被动技能,提升亲和属性可增强技能威力。

    和mark相比,费南的专长和技能攻击性并不算高,而且都以近战为主,获得了中级远程武器专精后,费南也算拥有了一些远程攻击的能力。

    只是获得的专长居然只是1级的,属性完全没有mark的好。

    恭喜您!已拥有三种职业身份,已为您开启职业升级助力渠道。

    费南的眼前跳出了一个新的界面,像是网络购物平台一般,但是只陈列着三个商品。

    初等职业经验卡*9999:使用后可增加100点职业经验。

    售价:10000元港币。

    初等职业技能经验卡*999:使用后可增加1000点职业经验。

    售价:100000元港币。

    初等职业专长升级卡*99:使用后可提升初等职业专长等级。

    售价:1000000元港币。

    对这个界面的出现费南并不感到意外,他早就有所猜测。

    他只是觉得,这些经验卡的价格也太贵了吧!

    最便宜的职业经验卡才加100点经验,就卖到一万块了,而专长升级卡居然要一百万一张,他现在所有的身家才够买半张,大头还是系统给的奖金。

    费南仿佛在这个系统的身上看到了资本家的嘴脸。

    只是,这个貌似很牛叉的系统为什么非要钱呢?

    不过还好它只要钱,如果要别的,费南还真得考虑下给不给的问题。

    只有花出去的钱才叫钱,而且这些经验卡贵是贵了些,但的确省事儿。

    否则像是杂工职业,靠着干活挣经验,他干一辈子估计也升不到五级以上,能花钱升级,就方便多了。
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