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    第18章 得了天才病的叶斯(第 2/4 页)

    不过,想要继续缩短时间,他就做不到了。

    想要继续缩短,那就是天赋的事情了,正常人是做不到的了。

    而他的投篮属性点和敏捷属性点都是正常人的范畴。

    在这半年的时间,叶斯能够做到普通人的极限,他也算是满意。

    0.5秒的出手时间,已经可以让他使用‘我可以看到手感’的天赋。

    而且这几个月,叶斯在提升他出手速度的同时,发现了一种天赋的另类使用方法。

    那就是,不用等到合适的手感出现再去出手。

    而是先起跳,做出投篮的准备动作。

    这样的话,只要合适的手感一出现,他就可以将球从手上推出去。

    这个过程可以减去投篮准备时间,为他最少了0.3秒的出手时间。

    所以,他本来的出手时间是0.5秒,用这种提前起跳的方法,就变成了0.2秒。

    也就是说,提前起跳之后,他可以在任何合适的手感出手。

    不过,这种方法的坏处就是,他的滞空时间不长,可以选择的手感数量也少。

    滞空时间不是乔丹特有的,每一个人都可以滞空,时间长短而已。

    对了,滞空不是静止在空中。

    任何人都无法静止的站在口中,而是上升到下落,可以在空中做动作的时间段。

    一个人的滞空长短,取决于这个人的弹跳和力量以及平衡性。

    乔丹不管是弹跳,还是力量或者是平衡性都极佳,传说中,他的滞空时间是2.1秒。

    手感的跳动,1秒可以跳动4-5次手感数值,那么2.1秒就意味着,乔丹有8-10个手感数值可以选择。

    在这8-10个手感中,乔丹可以从容的选一个他感觉最好的手感出手,命中率自然也会很好。

    叶斯的滞空时间是普通人的滞空时间,1秒。

    1秒的时间可以供他选择的手感只有4-5个。

    他可以在这4-5个手感中选择一个合适的出手。

    如果没有合适的……

    “叶,你怎么又跳起传球!这样的传球方式太危险了!”

    面对球队助理教练奥泽贝格的喊声,训练场上的叶斯无奈的耸了耸肩。

    刚刚那一秒钟他可以出手的手感数值是32,54,52,18,都不是他想要的数值。

    没有60以上的手感值,他是绝对不出手的!

    根据他这几个月的归纳,60以上的手感值,可以让他的命中率有显著提高。

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