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    第41章 “堆积腐肉+决斗”版超高配“野蛮人之王”(第 3/4 页)

    各类士兵构建完成!

    法术工厂构建完成!

    各类法术构建完成!

    实验室构建完成!

    ……

    然后是防御建筑,诸如加农炮、迫击炮、箭塔、法师塔、防空火箭、特斯拉电磁塔、空气炮、x连弩、地狱之塔、天鹰火炮、隐形炸弹、巨型炸弹、隐形弹簧、空中炸弹、搜空地雷、骷髅陷阱等等,这些建筑物构建起来虽然消耗颇多,但也算是能够承受。

    可是当周小波开始构建英雄之时,却是又遇到了一大难题。

    “不会吧,单只是‘野蛮人之王’就耗费了一亿单位气血之力和信念之力,这是要逆天吗?而且英雄对于信念之力的消耗竟然和气血之力差不多,幸好我没有贪心,一上来就构建dota本命小世界,里边可是有一百多个英雄呢!构建起来还不得将我拖死!不过现在嘛,也是有些艰难啊!”

    周小波看着仅仅只是构建了一个英雄就消耗一空的气血之力和信念之力,不由得有些为难。

    他估摸着之所以构建英雄的消耗如此之大,主要是因为其中蕴含了“彩蛋”,也就是可以无限提升的技能——堆积腐肉、决斗两大技能。

    堆积腐肉(dota中屠夫英雄的被动技能):屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

    等级 1 -提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

    等级 2 -提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

    等级 3 -提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

    等级 4 -提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

    备注:法术抗性与物品叠加。

    450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。

    学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

    ……

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