第六章、缥缈不接地气的属性(第 3/4 页)
步步高升+5。
“栩栩如生,这个好。”
卢毅看到这个属性,心中的大石头彻底落地了,这样一来,马踏飞燕的作品,手艺就会精湛许多。
果不其然,属性选择后,在系统画面中的马踏飞燕形象开始了变化。
它不断凝实。
有着之前经验的卢毅连忙看去桌面上的那个作品。
神奇的事情再次发生。
放在桌子上此刻的马踏飞燕作品跟着更新了。
它线条平正、层次分明,极度富于立体感。
整体上呢雕出的马儿是威风凛凛,马的头和颈往后收缩,重心后移。
同时踏燕的后蹄前伸,让马的支撑点和重心正好在一条垂直线上。
而且,马向前后伸出的两条腿和扬起的尾巴,保持平衡之余,使马的造型更加优美了。
被马踩踏的燕儿则飘然灵动,错愕转头,却是没有被马儿踏地不舒服,形成了鲜明的对比。
说起整个作品是有表情,有变化,有动感,更不乏美感,最要命的是燕子的翅膀尖重新长出来了。
瑕疵被修饰的仿若没有。
“厉害了,我的系统。”
“好一个栩栩如生!”
卢毅看到作品,佩服的五体投地。
这样的手艺,恐怕自己穷尽半生都琢磨不出来吧?
领教了这个栩栩如生+5的属性,卢毅的思维转到了作品的另一个属性上。
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