第二章、研究一下系统(第 2/4 页)
这无非是一个对玩家技能还有装备,级别的介绍。
木雕,木工,绘画和裁缝,这四项是自己的技能。
待开启的技能意思是自己目前还没有别的本领,需要去开垦。
财富值相当于目前的级别。
对应工艺作品属性,财富值决定了自己可以给作品增加属性,财富值少的话,只能随机增加属性。
财富值达到100000+,便可以翻身农民把歌唱,自由为作品制定专属属性。
卢毅理解下来,仍有一个要命的问题他没有搞清楚,就是这个财富值如何增加。
头抓了半天,卢毅也没能捋清楚,但是卢毅总觉得这个财富值有点眼熟。
继续摸了摸下巴,心中一动,这会,卢毅终于想到了为什么对这个5315印象深刻了。
这特喵的不就是自己银行卡的余额吗?
这个月的工钱没到,上个月在老邱家里做木工,工钱六千多,自己付了房租,剩了五千五,一百多块逛了个超市,只剩这点了。
难道说这个财富值跟自己的“身家性命”紧密挂钩,是连接了自己的银行信息,通过自己的银行卡金额来变化的?
必须把这个搞清楚!
卢毅的威信里还有十几块钱的零钱,他这会干脆提现到了工行银行卡,几分钟后,嗡的一声,银行卡的余额变成了5325。
卢毅赶紧打开系统主界面对照,果不其然,财富值的数值已经从5315变成了5325,在数据更新的同时,系统又来了一个声音:“经审查,财富值10为卢毅的个人作品所得,可以计入财富值。”
高级!
卢毅听到这个回答,瞬间觉得系统很高大上了。
它竟然可以把自己的财富信息同步在系统中。
并且,看样子,如果这个财富不是自己通过作品所得,其余的任何方式都不能计入财富值。
卢毅浑身一震,系统这就先进了。
“啧啧,有了这个系统,外行都能赚大钱了吧。”
卢毅暗暗称奇。
不过随之,卢毅推翻了自己的观点。
-->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)