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    第13章 顶级亚索之间的对决(第 2/4 页)

    随着第四波兵线上线,在双方小兵数量不成正比,且相差了一架大炮车火力的情况下,浪子彦成功掌握了线权,风筝只能用q远距离蹭补刀。

    千万不要小看推线权这个东西,高手对决取得优势,往往都是通过兵线开始的。

    “原来在第三波兵线上线前,他就把一切都计划好了。”第一视角观战,薛晨比所有人都看得细致。

    当然,最重要的还在于他与召唤出战的大神们存在某种心灵感应,尽管无法进行直接交流,但在召唤附体时,却能切身体会到大神们在对局时的即时思路和操作动机。

    这恰是体验卡的精髓之处,是无数想提升实力的人一心追求但却求而不得的东西。

    比赛进行到3分40秒,在大炮车的带领下,一大波兵线浩浩荡荡地冲进了风筝塔下,哪怕亚索这个英雄的塔刀能力极强,仍然难保不漏刀。

    毕竟,补塔刀的同时,还要面对浪子彦一个接一个的斩钢闪。

    这一波兵线过后,双方血量和补刀都拉开了一定差距。

    必须得说,风筝的亚索也绝非浪得虚名,哪怕场上的形势已经对其不利,他仍然展现出了一个顶级亚索临危不乱的风范。

    画面中,风筝成功抢回了推线权。

    “这一波对方把兵线卡在了塔前,必须得暂避其锋。”薛晨心神通透。

    接下来几分钟的战斗,几乎可以说就是一出兵线争夺战,你卡一波,我卡一波,就仿佛变成了回合制游戏,双方有来有回。

    内行看门道,外行看热闹。

    对于许多抱着观看旷世对决目的而来的观众来讲,不免会觉得这场比赛过于沉闷,甚至在心里骂俩人怂逼,但薛晨却很清楚,这是只有在两个顶尖亚索对决中才会出现的画面。

    这种比拼耐心和基本功的打法,看上去简单,没有太多的高难度操作,但却极其考验双方的细节操作及临场经验,稍不留神就会被对方踏前斩上来消耗一波。

    “这俩人都在等一个机会。”薛晨若有所思,经过前几分钟的对决后,双方都看出了对方实力不在自己之下,这就导致了一个很严重的问题。

    整整6分钟,也就是双方到6之前,俩人几乎都没有e过对手,即便进行正面交锋也都是通过穿梭小兵来接近,随后对a一刀后往往就会退去,从不恋战,都打起了十二万分的精神来进行这场比赛。

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