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    第五百二十章 物理引擎(第 4/4 页)

    三角洲的对战页面,又是另一种风格。所

    有的玩家竟然还有级别排名!青

    铜、白银、黄金、钻石,一共四个等级,每个等级又有数个等级。除了级别外,还有个人专属称号,如突击手、火力手、狙击手等不同的称号,让参与的玩家一看就知道同伴擅长什么。

    并且这种称号,也给了玩家极大的成就感。

    称号可展示也可隐藏,但得到称号的玩家,都骄傲地将其展示了出来,没有得到的也暗下决心,在游戏中倍加专注,希望也能获得一个可以夸耀的称号。工

    作人员是第一次登陆,是没有任何称号的白板新人,被分到最低一个级别。

    当进入游戏时,他一脸的不服气,决心用自己多年的游戏经验征服对手,也获得自己的称号。

    但是很快,他就知道自己的想法是多么天真。三

    角洲是一个与他往常所玩的游戏,截然不同的游戏,真实感非常强烈。

    而且!

    这款号称是移植至电脑游戏的版本,竟然比电脑版的真实性更强!

    房屋可以破坏、树木可以炸断,就连同伴也可能在战斗中被冲撞暴露、被己方误伤、子弹竟然会反弹。并

    且在向上攀爬、下山等变化时,速度也会出现明显的变化,这让他很不适应。

    “物理引擎!这是物理引擎!”

    他沉浸在游戏中无暇细想,但身后一众专业人士一眼就看出了其中奥妙,纷纷窃窃私语起来,脸上阴沉得几乎能拧出水来。

    没错,导致工作人员不能快速上手的主要原因,就是该移植版采用了电脑中所没有的物理引擎!因

    为物理引擎的引入,游戏更加变化多端,也更加接近于真实。

    更直接地说,就是游戏对玩家的粘黏度更高!

    物理引擎就是利用程式,对作为背景存在的物体和游戏角色运动中引入物理规则,对其做现实模拟。

    它并非新鲜事物。

    在早期的《毁灭公爵》中,就运用了简单的物理引擎,大大提升了游戏的乐趣。之后的各种游戏中,也或多或少地运用了部分物理引擎,来提高游戏的真实感。

    所以移植版三角洲采用了物理引擎,并不足为奇。让

    众人脸色如此难看的,是它采用的物理引擎做得极其出色,这说明迅游的硬件性能超出了众人估计的强大,才能游刃有余地营造出比电脑中更真实的物理变化,让游戏变得更加有趣,让玩家更加充满探索欲。从

    工作人员的无暇他顾的表现来看,玩家的沉浸度也异乎寻常的高。这

    对所有人来说,都绝不是什么好消息。
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