156、英雄和酒类(第 2/3 页)
方大志思考了一下,感觉完全不划算啊,于是又问道:“那你之前说的情报不足又是怎么回事?”
酒保道:“酒馆现在顾客为0,每增加1名顾客,酒馆就能自动取得一份或数份情报,收获一定的情报,系统可以减免一定的费用,具体看顾客的等级和顾客的性格。”
方大志纠结了一下还是道:“那好吧,我就再等等,毕竟是低级宝藏,别情报费都超过宝藏价值了,那就是瞎忙活了。”
又等了一会,果酒数量已经达到3杯的时候,终于出现了第一个英雄。
这个所谓的英雄根本就是一个木头人,虽然是身材不错的女性英雄,但呆头呆脑的样子一看就是系统出产的劣质品。
打卡英雄招募画面看到的也的确如此。
女性英雄:001
种族:人类(1级酒馆100%出现建造者同种族英雄)
等级:1
性格:忠诚,保守。
好感度:0(赠送英雄符合性格的礼物和做出符合英雄性格的言行可以提高英雄好感,反之会降低好感度。好感为负数时有几率叛逃,几率于好感度成正比。)
稀有程度:白色普通。
智能等级:中级智能
英雄技能:英勇,率领部队士气加1
属性:招募后可见。
招募价格:500金币。
薪水:5金币/周
停留时间:24小时
说实话,看这英雄的容貌和身材,如果没跟苏苏有所突破的话方大志也许有些想法。尤其性格上还有忠诚的描述,还是值得尝试的。
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