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    83、高级箭塔(第 2/3 页)

    定好位置之后,方大志就在触摸屏那操控材料投入,然后一座高级箭塔的模型就出来了。

    离核心亭就10步远,看的还算比较清楚,找到一处绿色线条全满的地方把它一放。

    箭塔直接凭空而成,通体石木结构,底座是石头,占地达到了方圆25个平方。

    高度估计得有10米了,方大志迈入2米高的大门,内部是一个木制楼梯,有3层。

    最下面什么都没有,只有一座空荡荡的楼梯,来到二楼,这里的高度已经达到了5米左右,有4个射击位,可惜方大志一个射手都没有。

    再来到最上层,这里的地方就小了不少,估计只有十来个平方了,仍然有4个射击位,最中间是一座木制结构的弩车,通体巨大,弩箭有1米多长,铁质的箭头寒光闪闪,让人不敢相信这么巨大的弩箭只有几十点伤害。

    弩车上又高科技的电子屏幕,方大志点上去之后还有指纹认证,对准那个大掌印,方大志用自己的左手按了上去。

    识别是光速,几乎刚按上去,界面就转到了弩车的设置界面。

    内容没有太多可以设置的地方,只有一个攻击对象设置和特性选择界面。

    对象设置有3个分类,默认勾选的只有红色代表敌人的方框是被勾选的,剩余两个分别是代表中立的黄色方框和友方的绿色方框。

    没有做什么调整,中立生物还是让他们自由活动吧,别造太多杀孽了,除此之外,攻击选项里面还有一个强制攻击的选项。

    方大志点选之后发现会出现一个十字准星样的红色标志,选择之后会在屏幕上选择任何一个位置。

    试探性的选择坡下曾经挖过的那个水池,点击确认后,弩车自动旋转方向,然后噗嗤一下,一根弩箭飞驰而出。

    外面的风和雨水丝毫没有影响到弩车的准度,弩箭非常标准的射到了水池内,然后过了几秒,从弩车内部又自动弹上了一根弩箭。

    而被射中的地方,弩箭却凭空消失,让以为可以无限捡材料的方大志大失所望。

    强制攻击还可以选择次数,次数自己叠加,也可以选择系统标出来的自动摧毁目标项,这样除非被强制关闭,否则弩车会一直攻击,直到这个地方被完全破坏为止。

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