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    第二十二章 胜利(第 3/3 页)

    “击杀一级对手一人,获得积分2点;胜利,获得积分1点;完胜,获得积分1点;击杀蛮兽98,获得积分零。”

    在结算界面卓越发现,对面是三个两级两个一级,而他们这边是一个三级一个两级三个零级。如果不是我很嚣张大发神威杀了对面四人,这一局胜算还真不大。

    结算完后卓越又回到了房间里,赢了一场后卓越发现自己的等级进度条满了五分之一,看来再赢四场就能升级了。

    卓越看到自己的4点积分询问道:“这个积分获得规则是什么样算的?”

    “击杀对手,获得对手等级加一的积分,击杀不低于自己等级的蛮兽100获得一点积分,胜利获得自己等级加一的积分,完胜获得自己等级加一的积分,五杀获得自己等级乘二的积分……”

    听到最后一点卓越总算知道为什么我很嚣张会那样对他了。

    “积分可以干什么?”卓越又问道。

    “前期可以兑换物品或技能。”

    一排兑换清单显示了出来:

    物品:一级利剑——10积分;一级内甲——100积分

    技能:一级力量——1000积分;一级速度增强——1000积分;一级灵巧增强——1000积分。(注:一级力量增强:增强力量等级一级)

    看着那张只有寥寥数行的兑换清单,在看看自己仅有的4点积分,卓越发现这完全就是个坑啊。

    突然想起自己从宝箱中拿的那柄剑还没有仔细看过,卓越把剑拿出来,果然显示的是:‘一级利剑,能勉强刺穿二级防御皮肤或二级防御内甲。’

    “技能怎么这么贵啊?为什么只有被动技能?”卓越又问道。

    “竞技场无主动技能,技能还有小概率从竞技场中获得。”

    看了一下自己的积分卓越发现自己还要战斗啊,不够时间已经不早了,今天也很累了,卓越还是决定先去睡觉,养好精神明天再战。

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