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    第135章 始料未及的展开!(第 2/4 页)

    相反,可以说——很弱!

    正因为如此,现如今的墨阳,才会准备在自己拥有的游戏角色中,鼓捣出几个‘超越者’出来。

    要知道,除开因‘等级扩张’带来的便利之外,超越者在dnf的原设中,和普通‘二次觉醒者’最大的不同之处,就在于——他们能够修改技能。

    这是什么概念?

    试想一下,全屏范围蓄念炮,怎么躲?

    冷却时间仅仅数秒的觉醒技能,有多恐怖?

    攻击次数变多的控制技能,会不会特别恶心?

    这一切,成为超越者,就有可能做到。

    因为,在游戏角色完成‘超越任务’之后,系统就会解锁一个特殊功能。

    使用它,就能对绝大部分技能的威力、范围、次数、冷却时间……等等因素进行修改。

    不过,修改时,必然会消耗一种被称之为‘os点’的东西,而这玩意儿,每次升级只有一点赠与。

    换句话说,超越者游戏角色从lv.91开始,到lv.200封顶,总共只能获得110点os点数。

    以此为前提,针对同一个技能的修改次数越多,修改幅度越大,消耗的os点的数目,就会越发惊人。

    比如:某个玩家想将剑魂觉醒‘剑圣’的主动觉醒技能‘极鬼剑术·暴风式’进行修改,那么在将冷却时间从120秒,削减到115秒时,消耗的os点数,只有一点。

    但等到其削减到两位数,甚至个位数时,那消耗的os点数,可就多了。

    嗯,事实上,即便耗光全部110点os点数,也不可能将觉醒技能的冷却时间,直接缩减到个位数。

    可这对于绝大部分玩家来说,足够了!

    毕竟,某些特殊装备,以及消耗tp点学习的‘特性技能’都是能对技能起到辅助效果的!

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