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    第134章 准备与超越任务!(第 2/4 页)

    “我也是时候,弄几个‘超越者’出来了!”

    ……

    超越者,是《地下城与勇士》在2020年之后的版本时,诞生的一个全新概念。

    首先,众所周知,早年《地下城与勇士》的游戏角色,最多只有二次觉醒,且最高等级,只有lv.90的程度。

    同时,这‘等级lv.90封顶’的设定,还持续了很长一段时间。

    如此情况下,伴随越来越多游戏角色达到顶级,大部分玩家便开始认为,自己在凑出了‘神装’之后,游戏趣味性就已经大打折扣。

    毕竟,接下来的刷图行为,不仅不需要在继续苛求爆装备,就连经验值都没有,对于‘不搬砖’和大部分‘不以游戏本身赚收入’的玩家来说,已经完全没了追求。

    可即便如此,官方也不可能在制作组准备不充分的情况下,再次扩充等级。

    毕竟,随着等级的扩充,全职业的技能、装备、道具、地图……等,都得增加设定。

    这可不是在短时间能够完善得了的工作量。

    而且,数据多了,很多计算机就会带不动游戏,这也是限制游戏发展的巨大的局限性。

    于是乎,考虑到方方面面的官方制作组,便想出了一个看似两全其美,实则依旧坑爹的僵硬办法。

    即:推出积累经验值的——熟练等级!

    实际上就是‘冒险团’改版后的一种类似‘荣誉’的系统。

    按照官方给出的解释,熟练等级是和‘角色等级、决斗等级’并存的第三个计算数据。

    某一职业游戏角色的等级在达到lv.90之后,再获得经验,就会涨熟练等级。

    熟练等级从低到高,共分为‘挑战者、熟练者、先驱者、高手、英雄、传说’五个阶段。

    其中:

    挑战者有49个小阶段。

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