第176章 新的游戏、竞争性任务!(第 3/4 页)
“竟然是这种任务……”
正如前文所言,从单人新手世界脱离后,任务类型将变得丰富起来。有《绝地求生》那种生存任务,《海贼王》世界的普通任务,此外还有擂台赛、清道夫任务、对立任务等等等等。
反正【异次元杀手游戏】只有一个准则:怎么精彩我们怎么来!
现在这种恶意满满的竞争性任务,也是其中之一……在这种任务里,玩家将不受任何规则限制,单纯以击杀数为目标,只有前三名才能活下去。
你是选择猎杀目标数量还是减少竞争对手猎杀其余玩家,都随你自由!
洛休此前看过一个统计,在已知种类的任务里,全体玩家最不想遇见的任务类型,这种任务以绝对投票优势拿到了第一名!!
在它之后,才是只有一方能够活下来的阵营对立任务和必须活到最后的擂台赛!
按理来说,这三者死亡率都不低,不应该出现这种状况才对。但玩家是一群被利益驱动的家伙,他们考虑的方方面面,就连洛休自己在了解详情后,也给它投了一票。
首先是奖励……
因为没有规则限制,玩家可以放开手脚去做,奖励从一开始就确定由最终排名先后发放。
同样没有规则限制的阵营对立任务,玩家论功行赏,奖励量身定做。第一名拿到的奖励可以瞬间让一个普通人武装成不弱于二级战斗力的强者!
但这种任务最多让你得到一定比例的增强!
有时奖励用不上,还得拿去换钱才行。例如现在……本场任务里,第一名奖励是把紫色品级AK步枪,第二名奖励是蓝色品级技能书《火遁-凤仙火之术》,第三名奖励是蓝色品级袖箭,市场价不足4000。
换句话讲,在这场游戏里拿到第一名,奖励堪堪与“S”级评价相提并论。第三名的话,还不如寻常“A”级评价,至少奖励点更方便自由。
此后是难度……
擂台赛作为死亡率最高的一项,难度可想而知。但每场比赛你只用应付一个敌人,获胜后系统免费为你治疗,保证下一场比赛也是满状态。
由于系统不提供准确参与人数,在这恶意满满的任务中,没人知道到底有多少参与者。如果你想猎杀玩家取得最后胜利,杀光了还好……万一有超过三人的玩家躲在一旁猎杀目标,等你回过神时,自己已经成为了被抹杀的一员。
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