第424章 虚拟经济的崛起(第 2/4 页)
“叫得跟个女人一样!哈哈哈!”
“第10个啦!第10个啦!”
老约翰伸长脖子向下面看去,脸上红通通的,也不知道是兴奋的,还是冻得。
大约10秒之后,众人收到了系统提醒:
“你的队友科鲁兹坠落死亡,挑战无保护攀登虚拟珠峰失败。科鲁兹已经退出游戏。”
老约翰带着剧烈的喘息向身后的同伴大笑道:
“伙计们,我们继续,那个娘们完蛋啦!”
“哈哈!叫得还不如我老婆响!”
“扯淡,昨晚你老婆叫得比这个响多了~”
“滚!”
“哈哈哈!还剩13个,看看下一个是谁!”
“摔死还不是最惨的,上次有个家伙被落下的冰锥戳死啦~”
听着同伴们在风雪中大声艰难地扯淡,老约翰转回头,抹了一把脸上夹杂着冰花的汗水,然后继续向上。
这是他第18次挑战,前面17次全部失败,难度8的虚拟珠峰简直不是正常人类能够征服的雪山。
这个叫‘攀冰’的虚拟游戏是整个第二世界最火的攀冰游戏,自从第二世界上线之后三个月,这个游戏就上线了,迅速成为攀冰爱好者最喜欢的游戏。
跟现实中的攀冰比起来,这个游戏优势太大了。
花费几乎等于0,还可以直接赋予键盘攀冰爱好者们职业运动员般的强健身体,随时都能开始,难度可调整,随便爬哪座山都可以选择。
最重要的是,还有个攀冰排行榜,显示每座山峰每个路线的最快速度。
大家这才发现,在统一的标准身体下,不同人攀冰的速度仍然差距巨大。
比如这座难度8的虚拟珠峰,老约翰从没成功过,排行榜上已经有5万人以上成功登顶了。
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