第131章 游戏乐趣之一(第 2/4 页)
浓浓火焰冲天而起,耳麦中传来了震耳欲聋的声音,整个游戏场景非常逼真。
“啪!”
这会儿易尘的98k之上,安装的是一个四倍镜,用来打桥战倒是挺不错的,八倍镜有点太瞟,这个距离四倍镜刚好。
一枪之后,那扫射的不亦乐乎的哥们就跪倒在了地上,二级头一枪干掉。
爽!
胖子和美女马上也开枪交火了,胖子就是瞎几把点,经过易尘的指导之后,这货在这种正面交火战,还是能够派上用场的,起码短时间内死不了,探头射击已经被易尘强行矫正了,脑袋探出来之后,开火绝对不会超过六枪,可以进行火力压制,也就是俗称的架枪。
能不能打中敌人真不要紧,别脑袋一冒出来就被干掉就行,这样的话就属于托队伍后腿的了,少了一份火力输出不说,还得搭一个人过去扶人。
将倒地的队友救起来要十秒钟。
在战场上,别说十秒了,一秒钟就足够决定一场交火的胜负了。
美女这边也给力,ak连续的高频点射,哒哒哒的节奏感非常强,跟随着枪口跳动的规律,根本不用压枪,保证了最大程度的精准度。
易尘爆头了一个,美女点掉了一个,场面一下子就变成了三打二。
对面一下子就熄火了,看样子是拉人去了。
“冲!”
这时候如果什么也不做,等对面把人拉起来,再打上药,那么刚才建立起来的优势一瞬间就会荡然无存,现在紧张的是对面,倒地了两个队友,他们的局面才是最恶心的。
易尘一声令下之后,就率先冲了出去,美女和胖子也跟着冲了出来。
fps类的游戏,枪口永远都在整个屏幕的最中央,所以一旦熟悉了这个规律,在冲锋的时候就完全可以将对手的探头位置锁死,枪法好点的就能一瞬间把人带走。
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