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    第599章 故事(第 4/4 页)

    “......洛基究竟在想什么?”

    钻出挖出的洞口,共生体弹开了身上沾到的碎石,苏明不由地叹了口气,如果过去自己的经历中有洛基的手笔,那发生在苏明身边的事物,就是洛基和康共同影响下的产物,一个彻底纠缠在一起的死结。

    洛基和康不一样,康是在万千时间点上化身亿万的个体,根本就不怕死。

    而洛基是就算杀掉也能无限复活的牛皮糖,他会继承‘上辈子’的记忆,将之前的计划继续下去。

    有时候杀人解决不了问题,反而会使事态恶化。

    苏明知道故事之神,这个洛基的故事在美漫圈子里流传甚广,只不过突然遇到却有些反应不过来。

    因为时间线好像不对。

    但是转念想想,自己不也是外来的影响因素么,这个世界早就不一样了。

    一个死了活,活了又死,来回乱搞时间线,给别人安排故事的神,真的非常棘手。

    想要对付故事之神,像是狗咬乌龟无从下口,你不知道自己的过去有没有他的影响在里面,这个影响有多深。

    抹掉如今的故事之神,会不会造成‘未来的他无法写出苏明之前经历的故事’,从而影响到过去发生过的事情?

    但故事之神将‘故事’作为棋盘,那就针对故事本身展开计划吧。

    故事,在汉语中顾名思义,就是过去的事情,而英语中的故事和另一个词语‘历史’非常相似。

    故事的构成需要时间、地点、人物、经历,这是其基本的四要素。

    通过对于故事中四要素之一进行干扰,故事就会改变。

    比如小表弟和电索,他们喜欢改时间线,区别在于一个改历史的时候嬉皮笑脸,另一个则是面无表情。

    但他们做的事情都差不多,电索甚至还杀过不同时间线上的几十个自己,死侍则会穿越时间和自己对打,他倒是想杀自己来着,可惜杀不掉。

    除了他们,x战警也是喜欢乱对时间线动手脚的人,这纯粹是x教授的教育问题。

    他不想伤害任何人,觉得在一切发生之前去改变是一步妙棋,但事实证明,弊大于利。

    虽然苏明不喜欢对于时间线产生干涉,因为它牵连太多,但是如今事情到了面前,他也不会退缩,他不想按洛基的剧本演下去了。
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