160陷阱(第 2/4 页)
“对手擅长使用瞬身术,大家小心身后!”已经陷入近战的情况下,音忍们也不含糊,纷纷掏出了苦无与刀剑企图与佐吉一分高下。
“人数还真是不少呢……”连消带打或许能够将这群忍者无伤弄死,但是佐吉现在可是跟时间赛跑,客观条件不允许他怂。捏碎了手中剩下不多的卷轴,佐吉准备将速度加快,“水遁,水分身!”
当然速度还能更快:“影分身之术!”
影分身算的上是强者的标志了,通过这次行动的交易,佐吉总算是入手了这个忍术。当然,之前也有机会,但是因为查克拉的原因,这个术不是佐吉能够觊觎的。
影分身能够继承忍者的记忆与能力,甚至在消散的时候还能将存在期间的记忆传递给本体,这么bug的东西用来侦查岂不是美滋滋?
为什么这个术没有能够普及呢?
主要原因就是查克拉……消耗巨大的查克拉,佐吉不知道其他人的感觉如何,总之他召唤出这个影分身的时候感觉身体被掏空,这枚影分身起码抽走了他近半的查克拉才堪堪凝聚。这是影分身的底线,也就是说再少的查克拉投入,就没有办法形成人形了。
并且在影分身持续的时间里,这个影分身会持续消耗最初转移过去的查克拉,并且消耗速度惊人,按照佐吉的计算,不出五分钟这货就支撑不住了。
反倒是水分身这东西性价比更高,除了需求查克拉更低之外,因为查克拉拥有了水这种载体,单位时间内的损耗也更低。
当然,有缺点也有优点,水分身,土分身这种利用载体的分身理论上只能分出一个,当然查克拉可以打破这种桎梏,在这个世界有查克拉就是可以为所欲为。初代依靠强大的查克拉,生生把类似土分身与水分身的木分身分出了一群,简直跟鸣人的多重影分身差不多。
影分身就属于那种入门容易,但是想要提升的话,硬指标很难的那种术……某些人一辈子可能也就只能分出一个来。
根据佐吉的推测,这个术虽然是二代火影千手扉间创造的,但是跟初代千手柱间脱不了干系。刚刚已经说过了水分身与土分身,千手扉间开发影分身这种术的原型可能就是这两个术。为了能够让不具备这种查克拉的忍者享受这样的福利,二代生生创造了这种没有门槛或者说绕过这种门槛的术。
而多重影分身的出现,更多的是受到了初代木分身的启发。你木分身都能分出许多个,凭啥我影分身不行?都是同样的基因,我查克拉也比你少不了多少,为啥不能成功。
结果就真的出现了,脑子真是个好东西,特别是长在千手扉间这种不缺查克拉的人身上。
这也是为啥影分身消耗查克拉这么多的原因,人家千手扉间根本就不缺查克拉,干嘛要考虑查克拉的因素呢?
世界都普及2080ti了,现阶段的游戏还会考虑优化问题吗?
这跟开车也很像……
开宝马、奔弛的人聊天,说汽油七块钱太便宜,最好能涨到七十块,那样杂牌车都烧不起油,这路就好走了。结果开宾利的听到这话,也很认同,最好汽油涨到七百一升,这样那些开奔弛宝马的也都不用呱噪了。
千手扉间恨不得创造出只有他那样巨大查克拉的人才能用的术,那样忍界就和平了,大家没事也别组织“农民”斗来斗去了,几位能用忍术的大佬直接坐在一起或者约在某个地方,比划比划,赢的就先分蛋糕,败的就吃别人剩下的,岂不美哉?
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