620、惊不惊喜?(第 4/4 页)
这种rpg似的探险游戏会吸引许多恐怖爱好者成为铁粉,十分有挑战性。
但对于怕鬼的人来说,这里就是不折不扣的“地狱”了。
一路走来,作为【地狱】的主人,杨星免疫这里的所有幻象,看到许多游客如惊弓之鸟般四处游荡。
但他们彼此之间却视而不见。
在这里,人心底深处的恐惧会被逐渐勾引出来,幻化成虚像,用他们最害怕的方式与他们互动。
激发出来的情绪那真的是“炙热如火”!
甚至杨星的肉眼都能看到海量的愿力朝他汇聚而来。
如果看一次广告平均一个人能给杨星带来0.01的果愿值,那来一次【地狱】,平均每个人至少也是几十点果愿值。
足有数千倍的差距。
毕竟这两者的情绪波动起伏完全就是天壤之别。
前者只是:哦,这人蛮帅的,声音好听,不错。
而后者就是:杨星我草拟吗!不得好死!老子要退货,呜呜呜……出去后我要发动人民群众抵制你!妈妈……
如果说前者只是拔了一根毛,后者就是把整个人放进油锅里榨油了!
压榨效率高得超乎想象。
但这对游客来说也并不是没有好处的。
就像身体长期不运动会退化一样,神魂长期接受不到刺激,同样会萎缩退化。
特别是现代社会,朝九晚五的工作,千篇一律的生活,会产生大量的心理疾病人群。
异食癖,异装癖,曝露狂,痴汉……
这些都还算轻的,严重的会导致抑郁症,甚至更加严重的精神疾病!
最终自残,自杀,甚至伤害他人的悲剧就这么产生了。
在这方面,日本社会就是一个非常有代表性的例子。
他们每年的自杀人数全球第一,压力极大,同时他们的恐怖片也是全球数一数二的厉害。
就是因为他们有这个需求,社畜们需要一个发泄管道,将日常累积的压力宣泄出来。
不然迟早要跟他们的前辈一样,原地爆炸,用身体去拥抱时速上百公里的电车……
如果能把那些每年自杀的人拉到【地狱】里住两天,他们绝对就能认识到生命的美好,再也不会想要自杀了。
可惜愿力是神魂产生的一种力量,跟体力一样,并非无穷无尽。
健身后的肌肉需要48小时才能恢复,如果过量超负荷运动,会造成横纹肌溶解,神魂也一样,受到强烈刺激后,魂力大量消耗,至少也要三四天才能完全平复。
这也就是为什么受到惊吓的人需要静养,所谓养心、养魂,就是这个原因。
不然杨星还真丧心病狂的考虑过,将【地狱】做成监狱,让国家把重刑犯全部关到里面,源源不断的为他提供果愿值。
但真要这么搞,正常人类在里面根本活不过一个月,即使是死刑犯也太不人道了,杀人不过头点地,良心发现的杨星最后还是放弃了这个诱人的想法。
做成鬼屋的【地狱】拥有建筑保护,游客们魂力消耗超过50%的时候就会开启心智保护,超过70%就会开启强制保护,由工作人员将他们带出来。
当然,绝大多数人根本撑不到那个时候,早就被吓晕了。
但随着游客在【地狱】里的锻炼,他们的心智会越来越强,超强度消耗而不晕厥应该会成为常态。
可这种情况反而要更加注意,因为魂力就跟san值一样,当你消耗到极低的时候,就会产生真正的幻觉幻听,看到不可名状的恐怖存在或听到诡异古怪的耳语。