第一百零六章 穹妹的价格四万买吗?(第 2/3 页)
当然,话又说回来,其实对于三浦部长的询问一时间慕凡也有些犯了难。
其实前身是不怎么玩18x美少女游戏的,而他上次去秋叶原又没仔细观察18x类的恋爱游戏的真正价格。
可以说,他还没有真正的了解到这里是个什么样的世界
“三浦部长觉得这个游戏的正常价格应该在多少?”
慕凡决定还是先询问一下三浦部长,毕竟三浦作为游戏部的部长,对于galgame的理解要比他深刻的多。
“以现如今日本的市场价来说,最便宜的18x美少女游戏的价格都在一万日元以上,正常的都在5万——2万左右。但在我看来,我们的游戏用了柏木英理的原画,再加上这样唯美合适的钢琴曲价格还能再往上提一提价格”
果然不能以曾经世界的价格来认定游戏。
慕凡这才理解,在这个世界日本acg文化极为火热,galgame的价格都在直线上升,每一款游戏都比他曾经所在世界的日本价格要高很多,甚至两倍还多。
这个时代都是有钱人才能当宅买手办,买游戏了。
这时,三浦部长的信息又发了过来:“比如上次一款以偶像歌手冰无小雪演唱歌曲的galgame,就达到了3万日元价格。”
以偶像级歌手来演唱的歌曲价格就提高了吗?
慕凡沉默了一下,那个叫做冰无小雪的偶像歌手他并没有在意,但其实要想将自己做的游戏变成最快的赚钱方法,就是将游戏的价格降低,销量自然就上去了。
比如将游戏的价格降低到目前市场价的最低,目前这个世界的最低价一万日元,那样就会吸引到不少人来买下这款游戏。
但这样,相对的盈利也就少了许多,自己卖出去三份游戏还不如人家一份的利润。
这点是极为困难的,毕竟这是acg文化火热的时代,就算制作游戏也要不低的价格。
虽然他和英梨梨他们拿的是分成,但相对游戏制作游戏部也要经费,扣掉材料费和人工费再加上贩卖游戏的税收,几乎就剩不下什么了。
当然,就像上次的任务,游戏的销量五万。
并不是说,游戏一周就可以销售到五万才完成任务,而是说一年内的总销量。
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