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    第八章 索拉丁大帝(第 2/3 页)

    读条结束游戏开始,提米一看画面又蒙了,这次的游戏模式是rts,无敌翻滚没有了,提米又回到了探索游戏状态。

    “啊,我懂了,这和第一关一样的。”明白的提米操纵索拉丁一人杀进了巨魔群。

    索拉丁刚开始英勇非凡,可是巨魔太多了,还有各种巫毒萨满和狂巨魔。提米被不同兵种的技能搞得眼花缭乱,不一会就把索拉丁玩死了。

    “咦?游戏怎么没有结束?”前几关都是索拉丁死了游戏就结束了,而这次提米发现自己居然还能操作游戏里的士兵。

    “哦,我明白了,原来我可以操纵五个英雄。”又懂了的提米操纵着剩下四个英雄和所有兵力冲向奥特克兰山谷,可是峡谷对面冲过来的巨魔好像杀不完一样,不一会又把剩下四个英雄败完了。

    成为光杆司令的提米终于将目光放回了自己的大本营,点了一下建筑后恍然大悟:“懂了懂了,原来这些房子是造兵的啊。”

    就在他复活索拉丁时候,巨魔大军已经杀了进来,在拆光最后一个建筑之后,屏幕上出现了“失败”两个大字。

    “这样才算输啊,知道了。”

    提米失败,搞清楚了武器科技需要升级

    提米失败,搞清楚了兵种之间存在克制

    提米失败,搞清楚不能只造高级兵,巨魔会在前期干翻你。

    …

    最后一关看似很简单,实际上是在考验提米的大局观和微操水平,在无数次失败之后提米暂停了游戏,自习研究着地图。

    提米发现人类所控地区只占整个地图的四分之一,所以地图资源基本上都是巨魔掌握,如果拼发展肯定会被巨魔拖死,人类想要获胜必须一战定乾坤。

    下定决心的提米造出了一队速度最快的阿拉索游骑,穿过奥特兰克直插巨魔腹地,提米造这波部队的目的只有一个,那就是探地图,摸清楚巨魔帝国的集结营地和兵力布置的确切位置。可是巨魔的兵力太多了,想要穿过层层防御不是易事,最终一个游骑倒下,提米探索完了三分之二的地图。

    “如果正面从山谷出击根本不可能获胜,”提米摩挲着下巴思考起来,“奥克兰特突破之后还有三道防御,想要赢只有绕过他们。”

    提米发现了战争胜利的关键,人类的优势在海上,在于库尔提的舰队。

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