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    第二十八章 亚洲第一飞人(第 3/3 页)

    “强身,增加身体强壮程度。说明:成长性技能。健体,增加身体耐力程度。说明:成长性技能。学一个技能要3个技能点啊,两个就是6点,可真狠!投资越大收益越高,学了!”

    不久前的颁奖典礼,张冠获得了亚洲田径锦标赛冠军的荣誉,同时也获得了2个技能点,张冠终于凑足了6点技能点,学习了强身和健体两个技能。

    张冠站起身来,活动了一下筋骨,还试着挥了两拳,自语着:“怎么感觉没啥效果啊!”

    此时,系统中有出现了对话框。

    “任务完成。奖励1技能点。”

    “这种成长性技能,学习以后技能效果不会马上体现,而会随着时间的逐渐的增加效果,也会随着身体机能的衰退也降低效果。”

    “同时,某些技能可以互相合成为新的技能,新技能将会具备比原技能更强大的效果,你刚刚学习的强身和健体两个技能,就可以合成为一个新技能:强身健体。你可以尝试一下。任务提示:将技能强身和技能健体合成为技能强身健体。”

    系统中出现了一个合成的图标,张冠点击去以后,将强身和健体两个技能拖进去,果然出现了一个新的技能图标。

    张冠立刻查看技能描述:强身健体,增加身体强壮程度和耐力程度,提高组织损伤的恢复速度和恢复水平。说明:成长性技能,合成技能。

    “比原本两个技能的效果多了一个提高组织损伤的恢复速度和恢复水平,是不是可以理解成为受伤后康复的更快,康复的更好?”张冠马上意识到,这是一个神技。

    作为一个运动员,最害怕的不是年龄,而是伤病。有很多高年龄的运动员一直都保持着不错的竞技状态,而很多实力强大的年轻运动员却因为伤病早早的退役。伤病是运动员最大的敌人。

    对于一个运动员来说,每一次小伤都会代表着竞技状态的下降,每一次大伤则有可能是职业生涯的终结。而运动员的伤病康复良好,其实就代表着他职业生涯的延长。

    “这种神技,必须得合成啊!”张冠毫无疑问的选择了合成,但却受到了一个系统的提示。

    “什么?技能点不够?合成也需要技能点?而且还是6点?这么多!谁设计的系统,坑人啊!”张冠差点气的跳了起来。

    此刻张冠突然想起了后来的某些网游,装备不贵,但镶宝石一级比一级贵;各种宝石虽然烂大街,但合成宝石的卷轴却得充值才能买。关键时候还弄什么“成功率”,让你合成失败几次。最坑人的是花钱买个道具,成功率还能提高。就这种游戏还偏偏有土豪花了几十万去玩,有那闲钱还不如打赏给作者。

    “我这个系统应该是没有成功率限定的吧!一定是百分之百成功,千万要百分百合成成功,要不然可就亏大了啊!”张冠心中默默念道。

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