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    种族数据与种族天生天赋(第 1/4 页)

    看之前请再一次的跟我说一遍——本与纯dnd有些差别……

    人类天生基础属性是力量8/敏捷8/体质8/智力8/感知8/魅力8

    人类有五个分支。

    修正/调整

    亚修比人:

    金币伟力——交易技能+15

    福无双至——魅力+2或感知+2(二选一)——选择魅力+2,圣骑士所有神术等级可选神术+1并+2意志/选择感知+2,牧师所有等级神术位+1并+2意志

    神圣之名——所有意志鉴定+1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定+1有利(一共+2有利)。

    金丝雀人:

    优雅之剑——长剑最大专精+1

    矛与盾的选择——敏捷+2或力量+2(二选一)——选择敏捷+2将无法选择巡林客/选择力量+2时将无法选择盗贼

    军团作战——金丝雀人在团队中占50%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定+1有利

    金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。

    绿森人:

    要还是要精神——体质+2或感知+2(二选一)——选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类最大专精+1/选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害下限+2

    选择这个人种将无法成为法师或术士

    选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-4,交涉-15,唬骗+15、单手武器伤害下限+4

    莫格斯人

    奥术之民:法术辩识+10

    力与美,二选一——智力+2或魅力+2(二选一)——选择智力+2就职法师时所有法术位+1/选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点/每10等级,交涉+15

    选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级+1

    宋人/阳人

    心灵手巧的代价:敏捷+2、感知+2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为80。

    先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+10、交涉+10。

    包包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难加值。

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    精灵天生基础属性是力量6/敏捷10/体质6//智力8/感知8/魅力10

    精灵有四个分支。

    大地精灵:

    剑舞者——剑类伤害+1d6

    祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+20、免疫所有天然毒素。

    地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。

    -->>(第 1/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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