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    第十二节 上课与下棋(四)(第 1/3 页)

    这是一场速决战,看来是想展示给王启年看的意味多一些,而非两人的真正对奕。

    通过这一场对战,以及对战中伯恩哈德的解释,王启年大致明白了,这与即时战略游戏非常像,或者说是一个精英人士们才有资格接触到的游戏。

    按伯恩哈德的解释,如果是一个完整的精灵魔棋,是有其他种族势力可以选择的,甚至可以在里面自行创造种族势力,延生出国家的概念,比如把人族的法师和兽人凑在一起组成一个势力,然后由魔棋空间纪录并命名固化下来。

    这又与王启年记忆中的即时战略游戏不一样了,因为精灵魔棋到底并不只是游戏,最初的作用却是用于战争推演,帮助高等精灵抵御了天界和炼狱的同时进攻。

    精灵魔棋也并不只是魔法师的专利,凡是具有足够精神力的人都可以对奕,所以强大的武者一样可以成为棋手,只是数量上比魔法师少多了。

    “你可以去试试,克里思在魔棋空间中制作了一些简单的关卡。”伯恩哈德道。

    王启年再次连接进入精灵魔棋的半位面中,不过这次并没有进入对奕局,克里思给他启动的是练习局,就好比星际争霸中的单人战役。

    王启年选择的人族,虚无时间过后,他感觉自己的视野扩大开来,出现在一片元素大陆上。

    这是最简单的练习局,克里思和伯恩哈德作为观众,同时指导,告诉王启年最开始的练习局中是没有敌对种族势力的,只有野外生物巢穴,只要摧毁就算是过关了。

    王启年以精神聚敛在那十二枚棋子中,首先开始了对每一枚棋令作用的了解。

    “棋令的作用是棋手首先应该掌握的,但是同一枚棋令在不同地形、不同时间、不同状况下使用所产生的效果都是不同的。”克里思提醒道。

    王启年点点头,第一局,他就发出了十二手棋令后便宣告精神枯竭了,而由于对棋令作用的不熟悉,十二手棋令所产生的效果对他有利的只有不到三分之一,甚至有一些棋令产生了灾害,差点毁灭了他还在发展中的势力。

    十二手棋令后,他只能静静的看着自己在棋局的势力按他先前棋令效果自行发展。

    结果才开始出现牧马人,驯服野马时,以野外生物巢穴姿态登场的匹格人已经冲进了他的部落,把他的部落人民全变成了兽人的奴隶。

    第一局就这样输了。

    精神力稍稍恢复后,王启年又开始了第二局,第三局。

    无一例外的都输了,不过对于棋令和精灵魔棋的了解也在慢慢增加中。

    而且王启年惊喜的发现,当在精灵魔棋中精神力枯竭,再恢复后,精神力竟然有缓慢的增长,这种增长对于伯恩哈德和克里思来说或许是不够明显,但对于一个魔法学徒级别的王启年来说却是相当惊喜。

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