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    第947章 气运(第 4/4 页)

    每耽搁一分钟,可能就会有一座星球弹射器完工,能够瞄准他们的大炮又多了一门。

    耽误的时间越长,敌人仿佛刺猬般的尖刺也就越密集越强力……

    而相比敌人的建设速度,远征军的舰队虽然可以紧急加装钢板,加装防护罩,优化防御系统的效率,但是这里不是他们的大本营基地,是出门在外异域他乡,材料、工具、能源诸如此类的都会受到影响,明显比不过敌人。

    所以,早比晚好,越早越好,仔细盘算推理过后。

    一咬牙一闭眼,第一批舰队发动跃迁一艘跟着一艘消失在了矿区星球。

    只是一部分,超过八成的人还留在原地,甚至心中窃笑:让你们冲你们就冲了?未免也太好骗了吧?系统的话难道就能全信吗?假如真那么容易,干嘛要重奖呢?

    想归想,事实让他们跌了一地眼球。

    这些人,竟然就真的那么进去了,三三两两出现在了矿区星系内部,然后……几乎安然无恙,除了少数几艘摩擦撞损,纯粹是随机因素,不可避免,绝大多数都幸存了下来。

    为什么?为什么会这样的?错过了第一波的远征军捶胸顿足,后悔不迭,同时加派人手疏通关系试图搞明白怎么回事。

    结果……

    敌人的突袭矿区星系肯定是知道的。

    因为超光速的移动会在高位空间留下独特的轨迹,而某些超维度的探测器就可以清楚发现这些轨迹,并且根据轨迹的波动提前预测到落点,这也正是他们屡次能够实现超光速打击的原因所在。

    可是这一次,显然敌人是被诅咒了。

    至少有几十支战舰小队超过千艘战舰成批瞬进了矿区星系,然而十分诡异的,超过七成的战舰都刚好瞬间了射击死角。

    怎么会有射击死角存在?

    很简单,所有的星球弹射器为了建设够快取材方便,全都是建立在星球表面的。

    而建立在星球表面就有一个最大的问题了,那就是射击方向只能对着正向的天空,星系的背面,周天至少七成左右的视野都是射击不到的。

    不仅如此,因为星球还要自转,自转一圈是一天吗,几乎没有不转的,只是旋转的速度大小各不相同,与此同时,星球还会围绕别的星球公转,或者是太阳或者是卫星,对于射击角度同样有影响。

    理想的防御体系,是星球弹射器虽然随着星球运转射击角度不断的改变,但是每时每刻每个地方都必然有不止一台星球弹射器盯着。

    之前远征军的突袭遭到了几乎覆灭性的打击,已经充分说明了暗夜骑士团在这方面布局的强力。哪怕是建设时间尚短,星球弹射器数量不够,还是尽可能的覆盖了绝大多数的星域。

    可是这一轮突击之后,远征军才愕然发现,看起无解的防御体系原来漏洞有这么多?

    几十支舰队,受到攻击的仅有两三成,余下的似乎都躲在死角里面了!

    还不仅如此……(未完待续。)
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