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    第四十章 领域加成(第 2/3 页)

    有神力值才算是神灵。

    没有神力值的话,神灵在圣者形态下也只不过是一个厉害点的传奇人物罢了。

    自由属性点没有什么好想的。

    索伦直接分配在了敏捷上,如今敏捷值已经达到了惊人的35点,如果能够将敏捷值提高到40点左右。他的最高属性已经足以跟许多【中等神力】的神灵所持平。至于提高到45点以上,那是暂时想都不要想的事情,因为只有【强大神力】的神灵才会出现主属性高达45点的事情。而且,这些神灵大部分都是依靠了神格力量和神性力量的加持。

    “现在的神性值是85点。”

    “神格值是35点。”

    “神性值倒是已经快要接近【中等神性】,可是神格值现在却是完全不够!”

    “拥有神性的生物不少,可是拥有神格的还是太少了。”

    “恐怕以后提升必须要击杀神灵才可以获得提升,那些封神已久的神灵到底是如何提升神格的?”

    索伦的神格值严重不足。

    他也不知道其他神灵是不是也这样,神性值远远高于神格值。

    战斗中获得神性的几率比较大,但是获得神格的几率却很小,往往只有特殊的敌人才有可能出现神格。其他神灵封神已久,恐怕借助时间和神职的力量,已经缓慢的弥补了神格上的短板。可是索伦封神的时间毕竟太短了,如今神性值都已经快要超出神格值的两倍了。

    ………………

    随着半神巫妖死亡,这座地下遗迹也彻底失去了控制。

    那些被祂所操控的骸骨亡灵如今变成了野怪,基本上看到活物就会主动攻击。索伦反正一趟过来了,所以便打算收割一下这些亡灵,多少也是好几万的杀戮经验。

    不知道是不是索伦的错觉。

    他感觉自己击杀这些骸骨亡灵后,获得的杀戮经验要比最开始提升了10%左右。

    这个提升并不算是很明显。

    但是按照索伦自己的推算以及长久以来的经验,击杀骸骨亡灵的杀戮经验真的是提升了。提升的幅度应该是在5-10%之间。

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