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    第013章、新的场景(1/2)(第 2/3 页)

    而此后的两周,苏靖根据每天数据,发现一个问题,那就是玩家每天提供的精神能量越来越少,因为玩家基数在不断增加,所以苏靖发现问题的是平均值。

    发现这个问题后,苏靖意识到有些不太对劲,开始逐个逐个翻查问题原因所在。

    目前已拥有320名玩家,工作量很大,翻查了很久,苏靖终于发现问题的根源所在。

    他发现,在这个场景中,那些老玩家每天收益正不断缩减,而新玩家在通过分析后,也发现了同样的趋势。

    而这个问题早就被玩家们自己察觉了,每日游戏获得的金币数量在不断下降,他们怎么能不急?但是毫无办法,再异常焦躁,也无法阻止金币的下滑趋势。

    因为他们无法交流,无法反馈,只能干急眼,只能依靠每天的签到抽奖才能有点收益,但有时候脸黑,抽奖得到的金币也是很少。

    苏靖在察觉这个问题后,皱着眉头,看了大半天,发现这种趋势居然越变越大。

    而这些玩家中,最为焦躁的,莫过于张祺了。

    眼看着距离高考还有一个多月,金币获取效率却越来越低,这让他怎么不急?但是没办法,他就是再急,也无法减缓金币越来越少的趋势。

    苏靖在确定所有玩家都出现了这种趋势后,直接调取了张祺这几天游戏情况,最终发现了倪端,却是不由苦笑了声,暗道一声:“原来如此。”

    显然,问题不是出现在场景上。

    这个锅,还是得由潜意识来背。

    举个栗子。

    第一天,深夜你赶夜路回家,忽然有个人蹦跶出来吓你一跳,自然很吓人。

    第二天,深夜,你同样赶夜路回家,忽然有个人跳出来吓你,也很吓人。

    但是第三天、第四天、第五天,一直持续14天,请问你再看到那个人会是什么表情。

    “你特么脑子有坑吧?”然后异常平静的打了个电话:“歪,警察叔叔吗?这里有个神经病。”

    同理,现在苏靖面对的就是这个问题,再恐怖的游戏,多玩几遍,两遍不行就十遍,除非那种只要看一眼就会掉san值的,否则迟早都会习以为常。

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