163 结算系统(第 3/3 页)
【成功通关】
【奖励结算中……】
【主线任务:已完成】
【发现秘密世界观:0%】
【发现支线任务:0】
【关卡评价:c】
【奖励:普通箱子*1】
【奖励已结算,回归中……】
“嚯?终于是把这个关卡结算的功能给弄出来了吗?真是不容易啊。”
对于那个唯一的奖励,以及自己的关卡评价武儒倒是不怎么在意,反倒是仔细的查看起了一条位于结算信息旁的备注来。
【奖励规则更新1:除击杀目标外,完成任务、成就(未完成)、解迷等均有机会根据难度获得对应奖励。】
【奖励规则更新2:从今以往,奖励仅掉落当前世界对应物品,世界难度依旧在调整中。】
【奖励规则更新3:在成功通关之后,会根据在本次世界之中的表现进行评分,并根据评分给予奖励品。】
“嗯,这样的话,倒是增加了不少的物品获取方式了,不然的话为了一个能力不得不对目标出手这种事,还是有些麻烦呢。”
这一次的改动,不单是让物品获取的途径增加,也算是给以后的“玩家”们,提供了一条不那么丧心病狂的道路。
否则按照武儒现在的规则,想要什么能力、道具都只能靠击杀其他人获得,那样的话很难保证这里的人有几个精神还正常的了。
其他人或许不会在意,但是这种会让游戏变得无趣的事,艾丝翠德肯定是不乐意看见的。