字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第八百七十二章 张铭不好对付(第 3/4 页)

    因此,同样都是缺乏游戏基因,阿里和头条系不一样,阿里可能能唬住,头条系不见得。这也是楚垣夕把头条系列为2号买主的原因。

    当然说一千道一万,ip的另一边是内容,内容创作能力和游戏制作能力本身也是能力。如果游戏制作能力不重要,可以予取予求的话,那阿里早就拥有游戏基因了。阿里难道不想烧企鹅的屁股?火烧南极都想疯了,没能力。没能力才要并购。

    想到此处楚垣夕先回答张铭的问题,解释了一下小游戏ip的三级火箭的逻辑。第一级,自媒体预热获取种子用户;第二级,小游戏裂变获取大量ip用户;第三极,ip内容制作跟上流量浇筑的节奏,打造顶级ip。

    在ip这个领域张铭还真没那么懂,被楚垣夕说的一愣一愣的,比如说他不知道版权市场上最大的痛点在于所有权问题。一个好点的版权,要购买除署名权外的全版权,成本大了去了,但是如果按照先购买版权再打造ip的流程,打造失败的概率很大,失败之后这些成本全都都要变成损失,本益比极为悬殊。而且某些优质版权所有权分散,很难买到全版权。

    楚垣夕的三级火箭不存在以上所有问题,只需要有好的内容生产者就够了。按这套流程首先回避了版权市场上的麻烦,因为可以只提供一个ip框架够做游戏就行,前两极火箭不需要提供完备的内容。

    然后是这种打造方式当然也有失败的概率,但是失败损失的只是游戏开发费用,小游戏的开发费用非常低廉。而且失败还分怎么失败,未必损失钱,但是一旦成功了,流量有效聚集起来,内容开发者再把ip内容高质量的生产出来,价值陡然而升,可谓是低成本高价值高效率的表率。

    最后,楚垣夕洋洋得意的说:这个肯定算是模式创新了吧?

    张铭不得不耐着性子写了个是。不能不是,因为这对用户时间的编辑效果太强烈了!过去用户成为一个ip粉丝需要追逐内容相当长的时间,一本连载的小说或者漫画想要成型需要几个月,想要完结需要几年。

    楚垣夕的模式不只是把流量从平台扩大到全网,还把ip成型的时间严重压缩到几周甚至几天,使得用户可以先粉上,然后再关注内容,这就是游戏的魅力。模式创新本质上都是对用户时间的再编辑,在这个创新中体现的淋漓尽致。

    这就是楚垣夕一定要咪下《罗马之敌》的原因。因为ip不止是赚钱的工具,还是开路的先锋,是锋利的刀。迪士尼在天朝只是赚钱吗?不是的,它输出价值观。ip是链接陌生人的工具,让陌生人接受你最快的方式是用娱乐的方式。所以这个ip很有用,这个游戏也很有用,面对多变的未来想要保持自身灵活,保持变化性,就必须拥有这种有用的工具。

    这就好像围棋高手都不急于“定型”一样,一块起可以向左打吃一下,也可以向上打吃一下,都是命令型,对方都要接住。低手通常着急忙慌立刻打吃一下,能占的便宜赶紧占上,但是未来就失去了向另一个方向打吃的机会。

    巴人游戏里装的如果不是小游戏ip,而是《罗马之敌》,而且是已经立项开始项目开发的《罗马之敌》会怎么样?配上海外自媒体账户不错的数据,配上马略生产的小说、剧本和金永汉画了小半年的漫画,楚垣夕说它对标《乱世出山》应该能站得住脚,游戏公司整体也能卖到300到400亿,而且比向买家夸耀小游戏ip的方式省事,好卖。

    但是这就失去了未来的变化,因为小游戏ip这套楚垣夕感觉窝里横是可以的,可是很难出海。

    往大里说巴人集团是小康的奶妈,小康想要实现真正的走出去,全球发展,巴人手里拿点钱和拿一件趁手的兵器相比,楚垣夕选择兵器。神兵利器通常都是很难买到的,就像修仙小说里,筑基丹值十万灵石,但主角拿着十万灵石总是买不到筑基丹一样,还是得自己炼。

    所以楚垣夕卖巴人游戏要实现的目标是两个,咪下《罗马之敌》,以及卖个不错的价格,对不同的买家,想卖个好价格有不同的策略,对张铭,需要加深他对游戏这个产业的重要性方面的认识。

    想到此处他问张铭:你们集团对游戏产业怎么看?

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 沧海扬帆 盖世神医 龙王令 至尊战王 华娱从男模开始 我在直播间窥探天机 讨逆 混沌天帝诀 捞尸人 重回1982小渔村 重燃青葱时代 大国军垦 神州战神 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 我的异能悠闲生活 那年花开1981 超级修真弃少 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 国潮1980 1979黄金时代
最多阅读 慢性沉迷 雪意和五点钟 攻玉 理我一下 漂亮朋友 仵作惊华 丹霄万里 捞尸人 好运时间 顶级诱捕公式 宦宠 偷香 隐婚 悍将 小蘑菇 斗爱之冠 他的小狐狸 刺青 延迟心动 别对我克制