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    第八百八十三章 站在因果线的另一头(第 1/4 页)

    实际上梦工厂的版权经理既不是来揩油的也不是有什么好事,就是一个很普通的版权引进,和迪士尼引进《动物公司》没有本质区别。而之所以有这么一回事,全是因为巴人在北美大规模投广告造成的。

    巴人这边的行动非常快速,开会定完调子立刻执行。投广告这个操作本身也不是什么复杂流程,本身脸书和谷歌都有功能极为强大的广告引擎,自动报价自动分发自动竞价,广告类型分门别类,各自承担不同的流量功能,系统甚至帮助甄别流量主的用户画像是否合适,对广告主的服务非常之好。

    因此巴人需要做的只是问问国内出海的小游戏友商们有没有更实惠的价格,结果是没有。那就没什么可说的了,广告的视频素材基本是现成的,无非配个字幕配个音,莫妮卡直接广告投放走起。

    先投的是北美地区,然后一周的功夫过去,北美那边的用户都傻了,从来没见过这样的。

    以前看到广告都看得津津有味的,北美地区的广告最强调的就是质量,因为一段无多长时间的广告,硬性规定只需要看开头的五六秒钟就可以跳过,所以广告主提供素材的时候不得不绞尽脑汁利用起这个短暂的时间吸引到目标用户们的注意力。

    而巴人提供的广告则不然,基本上就只有十来秒,超短,用户想往下看都看不到,还想继续看,没了!于是只能点击广告跳过去,然后发现居然既不是游戏也不是app,而是社交媒体上的漫画?这图的个什么啊?

    而且巴人的广告量大管饱,充分发挥出“多看效应”,一时间像过境的蝗虫一样铺开,而北美那边的用户又是比较较真的,越古怪越摸不着头脑的事情越要探究,于是还形成了一股短暂的热度,在“谷歌趋势”上话题度不断攀升,相当于微博上边上热搜,有不少讨论。

    这里当然有莫妮卡操盘运营的结果,甚至素材的时长也是她故意控制的,结果不但面向用户取得了不俗的战果,还引起了大鳄的好奇心。

    不过梦工厂其实面对巴人集团也不能称为大鳄了。梦工厂名气是非常之大,三位创始人中的两个是斯皮尔伯格和卡森伯格,威震好莱坞,只不过2008年分家了,斯皮尔伯格带着梦工厂电影投奔迪士尼,卡森伯格继续领有梦工厂动画。

    今天来人当然属于动画公司,旗下有《怪物史莱克》、《功夫熊猫》、《马达加斯加》以及楚垣夕非常喜欢的《驯龙记》等等在世界动画史上都赫赫有名的作品。

    但是,资本市场是赤裸的,硬通货是市值,其次是估值,而梦工厂动画早在2016年已经被环球影业38亿$收购了,以这几年的表现也没有任何理由涨价。

    跟迪士尼两千多亿$更是完全没法比。

    这个“只”字并不是看人下菜碟或者狗眼看人低,而是资本市场的规则。

    当然楚垣夕并不敢因此而托大,因为米国人有时候就是非常固执,比如影业公司就不喜欢做游戏,而做游戏明明很赚钱。可能像卡森伯格这种大佬看不上这点小钱?又或者他们那一代人已经形成了固执的商业逻辑,于是显得很“本分”。

    所以这种公司市值不高但是底蕴强,爆发力也强,随时随地保留着突然爆发的可能,拿出一款影响力巨大的ip改编游戏跻身畅销榜。君不见山口山紧随《功夫熊猫》推出了熊猫人种族,然后国内跟风出了个《阴阳熊猫》手游,玩法全是大路货,角色造型拼命蹭《功夫熊猫》,狂赚了几十亿的¥。

    卡森伯格但凡对游戏上点心,人气变现都不会比这个数目少。

    关键是人家耕耘了二十多年,培育出来的ip有很多是实打实的大ip,经久不衰不会随风而逝,与之相比《乱世出山》更像暴发户,能够快速搂钱,但是地基打的并不深。

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