第898章 拳头的调整,ESL外包世界赛!(第 3/4 页)
就像是乒乓球运动员和足球运动员的身价和工资差距很大一个道理。
拳头公司知道自己的优势在哪里,也一直在想把英雄联盟电子竞技化,为了让玩家保持黏性和热度,年年都开始想办法改进游戏的机制,每年一个大改版,看似一直在赶人,但每次改版,游戏性都会有一些改变,不至于让玩家玩腻。
洲际赛、季中赛、世界总决赛,也是拳头为了保持玩家黏性的一种办法。
韩国统治比赛统治得厉害,那就多一些世界赛,你韩国再强总归要输的,你只要输了,有其他赛区的战队赢了,对于游戏环境也有一个改善。
像乒乓球这种,就咱们国家统治,其他国家没办法打的竞技。
太影响竞技环境了。
现在没那么多人喜欢乒乓球也正是中国太强了的原因。
强到想都不用想,中国队就又赢了的程度。
拳头自己是不希望看到一个韩国统治世界,玩家们因此对游戏失去兴趣的情况出现,它想要增多赛制,增大比赛量,可是这改变赛制不是促成的,拳头并没有一开始就决定让百家齐鸣,让很多乱七八糟的平台有组织英雄联盟比赛的权利。
而是打算让esl先来试试看,举办一次世界性的大赛。
esl,是欧洲的一个电子竞技联盟,总部位于德国科隆。electronic-sports-league是全称,成立于1997年,旗下有电子竞技爱好者所熟知的go4和iem等赛事,但是它和iem等赛事是合作关系。
可以算是业内的老大哥了。
英雄联盟iem杯赛,就是在这位老大哥的协同帮助下举办的。
但合作举办,不代表它不具备单独举办赛事的能力。
而iem杯赛为什么需要合作,就是最开始,这个英特尔极限大师杯赛的创始人对举办比赛的经验很少,找到了esl这边的人帮忙。
esl这边的人就出力帮忙,才有的iem杯赛。
其实esl一直有举办世界赛事的能力,在csgo、dota2等等传统项目上,它都是举办比赛之中的领头羊水平。
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