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    第636章 使用Karsa体验卡的安掌门(第 2/4 页)

    这一次2级快攻。

    打掉了老鼠的一个闪现。

    而酒桶打掉了一个闪现就回到野区补发育,安掌门打出了那种凶悍,同样也打出了自己的那一份稳健,如果这里换成麻辣香锅的话,打完一个闪现哪里够?回头再把你的人头给打出来。

    安掌门不是这样的。

    他没必要学习麻辣香锅的打法去赌博。

    打掉了闪现,人家已经有了防备之心,再来一次快攻很难取得效果,前期赌博,这么打一次,如果拿到了人头还好说,拿不到人头的话,酒桶的等级和经济在前期就崩了。

    所以安掌门不会这么打。

    而且麻辣香锅会成功,是因为他操作足够刚,还是输出型英雄,他安掌门拿的是一个酒桶,操作也不能说是顶级,只能说是平平常常,能逼出一个闪现就不错了。

    再让他去抓出一血来,其实有些为难安掌门,并且安掌门还会损失不少的经验和经济,划不来。

    韩国人的思路就是赚了就跑。

    中国人的思路就是赚了不跑,还要继续赚,赚到满嘴油再跑。

    所以韩国人打比赛很少上头,依赖一次次小优势慢慢滚起大优势最终一波击溃对手。

    而中国队伍就是赚了不跑,继续怼,赚了一个人头还不跑,继续怼,怼到人家抓住了一波失误,反打回来,不仅把你刚吃的油水榨干出来,还把你毒打一顿后才会学乖。

    当然。

    也不是说这种打法不好。

    你打出来那种rng战队的效果也是可以的,关键就是成功率委实低了一点,风险又比较大。

    安掌门第一波进攻取得优势。

    无双在野区埋头刷野。

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