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    第四十九章 天赋:反震(第 3/3 页)

    如果单纯的论魔力的量,他恐怕还没有那边的格雷多。

    这800点魔力说多不多,说少也不少,有了这 800点,他的魔力就能直接达到3140点的程度,这个量虽然还是不及米拉和艾露莎,但也能拉近很大一段距离,也能超过格雷等人了。

    没有急着使用这枚卷轴,陆宁又扫了一眼任务给的那枚卷轴,因为已经确定了是天赋类的卷轴,再加上之前系统声音中提到的‘反震’这个名字,陆宁大致已经猜到了这个天赋的类型。

    天赋:反震

    描述:力的作用是相互的,近距离的攻击,自身也将承受同等的反作用力,但只要肉体能够承受住爆发,就不会使自己受到伤害——此天赋将让你具备打破这一平衡的能力。

    属性:对近距离的肉体接触类攻击,造成115%的反震力

    【即若对方使用100%的力量进行攻击,则受到(115%*100%-100%)15%的反震伤害,若对方使用90%的力量进行攻击,则受到(115%*90%-100%)3.5%的反震伤害】

    局限:对无肉体接触的攻击无效,对精神类攻击无效。

    评价:来呀!互相伤害啊!

    饶是以陆宁见惯了不少大风大浪的眼界,此刻看到这个卷轴的具体属性,也是不由得眼睛一阵瞪大。

    这个天赋简直就有点……变态了啊!

    虽说有无肉体接触的攻击无效,精神类攻击无效这两大局限性,但在近距离的有肉体接触的物理类和能量类攻击的情况下,能造成115%的反震力,简直就是让对方一脚踢在铁板上!

    不。

    踢在铁板上也只是受到100%的反震,只是因为铁板的硬度过高所以会疼而已,而这个天赋是直接打破了力的作用相互相等这一规则,造成115%的反震!

    下方的描述也将计算方法算的很清晰了,全力以赴的爆发来打他的话,自身就会承受15%的超出承受能力的反震伤害,使用九成的力量,依旧会有3.5%的反震伤害!

    也就是说,和他战斗,使用近距离的有肉体接触的攻击的话,只有将力量控制在在87%左右,才能不受到反震伤害,往上爆发的力量越多,承受的反震伤害就越大!

    这并不是一个用来造成伤害的能力,而是一个用来给对方造成巨大限制的能力,让对方不得不将力量控制在九成以下!

    “这下就不光是硬,而且还长满了刺了……”

    陆宁看着这枚天赋卷轴的属性描述,心中忍不住喃喃,久久难以回过神来。
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