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    第三十七章 黑暗玩家(第 3/4 页)

    这就是超现实游戏的阴暗面了。

    在这个世界中,冒险者基本不用对自己的行为负责。本着发泄现实中无法尽情发泄的负面情绪来到异世界中,只以冒险者为目标来杀戮的人绝对不少。反正大家都可以无限复活,更何况还都是虚拟的身体,根本影响不到现实世界。

    在现实世界中,人们看不到的阴影下,就无时无刻不在发生这种事情,更别说这个异世界了。

    这些将黑暗带来异世界的人,打着弱肉强食是所有生物本能的旗帜,做着没有任何道理的恃强凌弱。

    异世界的受到欺辱还算是好的,大不了避得远远的,异世界这么大,在哪里当冒险者都是一个当字。

    但现实呢?

    一旦被有心人盯上,难道就能像异世界一样,像不用吃喝拉撒的冒险者一样直接远走高飞就行了吗?

    因此对于这种不断地在异世界热衷于击杀其他冒险者的人,真正会去制止他们的人很少很少,就算不管自己在游戏中的身份,那现实呢?被这种人盯上,谁敢说一定不会担惊受怕?谁敢说会有正义使者随叫随到?

    万人唾弃,但谁都不想惹一身骚。

    这就是这个世界啊。

    人来本就是世界的毒瘤,这些毒瘤中,每个人都是最普通的一个细胞,但一念之间,就会在良性与恶性之间发生偏转。

    而死亡战场,无疑是在加重这些恶性毒瘤的致病率。

    月下姬心下又是一凛。

    游戏官方是什么意思?

    这个模式很显然能够唤起这种人内心最深切的恶意。

    月下姬这么多年的人情世故处下来了,多么敏锐,一看就能看出silveryvow并不算是那种热衷于击杀其他冒险者的人。

    即使不是直接看出来的,也可以通过观察玩家的游标以及冒险者的资料来看,这个冒险者是不是生活于黑暗中的人。

    击杀了过多玩家的冒险者的游标都是血红一般的颜色,就像月下姬之前遇到的祸琉璃,她的游标名字就已经开始泛红,好在多多少少受到了月下姬的影响,她那一天没有继续猎杀其他玩家,这才让她的游标渐渐恢复了原样。

    而重度红名,踏入城镇之中会直接被系统通缉押入牢中,由比职业玩家还要强横多得多的npc骑士亲自捉拿。一旦入狱就等同于短时间的封号,进入游戏中根本无法逃脱。

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