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    第五章 一看就不是什么正经游戏(第 2/4 页)

    冒险者第一次进入游戏中时,都是随机刷新出生点的,除了复活点是固定的之外,冒险者第一次来到这世界,大江南北,五湖四海,出现在哪里都不奇怪,只要跟随自己的专属界面中的系统提示走就可以一步步脚踏实地的完成新手教程,成为一个合格的冒险者。

    但他的出生点并不在城镇中。

    娅碎想起网上有专业的人士曾统计过,十个冒险者中,往往有九个冒险者出生在城镇之中,但是总有一个冒险者,会出生在野外。

    也就是说,我是那一个出生在野外的冒险者?

    说起出生在城镇中的好处,那自然是出生之后可以直接去办理冒险者户口,有了户口之后很多事就好办了,例如可以在城镇与城镇之间传送,可以标记使用大部分城镇的复活点,可以免费获取一些补助金和道具等等都是很好的事情。

    但这也要出生在城镇才行,像娅碎这样出生在荒郊野外的,一旦不幸被高等级的怪物袭击,那么下一次的复活点不知道要刷在什么地方。

    所以也有人统计现在高玩之中,荒郊野外出生的人与城镇出生的人的比例,结果得出了生于野外的人是高玩的概率要比生在城镇中的冒险者多得多。

    他们都是历经千辛万苦找到城镇,只为了一个户口,练就了坚韧的品格。

    娅碎并没有因为出生在野外感到悲伤,反而说他有些高兴,看着手中实打实的铁剑装备,虽然已经生锈但这些都意味着他在另一个世界的人生从这一刻开始起步。

    于是他回想起网上的新手攻略,勉强利用地形优势击倒了一只两级的猪龙。

    此时的他已经是大汗淋漓,气喘吁吁地坐在了地上。

    说是地形优势,但其实也就是绕着一棵树来来回回的逃跑找机会砍两刀然后继续逃跑罢了。

    随着游戏开服时间越来越长,这个世界似乎也变得越来越真实,冒险者都有自己的耐力值,这个耐力值会与自己还能保持某种行为多长时间有关。

    如果这个耐力值为零时,说明冒险者的身体需要短暂的休息来恢复耐力。

    但也有越来越多的冒险者发现,即使这个耐力值为零时,也可以继续维持某些高强度的行为。

    只不过这个时候会有极强的虚弱感与困乏感传来,这点似乎与现实中做高强度运动时没有差别。

    而耐力值每个人天生就不同,这一点似乎与现实中的身体挂钩。

    官方声称,这是因为根据现实中创造的身体是最符合个人的,也是个人适应感最好的身体,这导致了某些军人和健身爱好者玩起这个游戏时,在基础攻击力与敏捷值这一点往往高于普通人。

    这在当时甚至掀起了全民运动风,只为了自己作为冒险者能够拥有比别人优越的基础面板。

    娅碎在一块被太阳晒得暖洋洋的岩石上,躺成大字形喘着气,虽然汗水顺着精致的脸颊流淌而过,但他此时却是兴奋地笑着。

    是啊,他在笑,笑自己,也在笑别人。

    他举起手中生锈的铁剑,就如同一个屹立不倒的女战神般。

    休息了一会儿的娅碎突然想起自己还没有捡材料,于是他连忙从石头上爬了下来,祈祷着材料不要消失。

    万幸的是,怪物掉落的材料除非被别人捷足先登,捡走就跑,短时间内是不会消失的。

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