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    第195章 属性时代来临(第 3/4 页)

    墨相忘公会现在还处于初步发展阶段,综合实力还不强,最多只能算是一个战斗力不错的中等公会,现在还没有足够的实力去和那些超级公会争地盘。

    当然了,万兽林地图非常大,可以满足很多公会的需求,中小型公会抢不了优质刷新点,差一些的刷新点还是可以争一争,只要实力不是太差就行。

    副本系统不用说,这是出产主流装备的地方,基本上每个玩家都会去刷,属于一项必做的活动。副本对每个公会来说都非常重要,提升公会成员的装备水平主要就靠刷副本,可以想象得到,等新版本出来之后,新一轮的副本首杀争夺战恐怕又要彻底爆发了。

    这一次,李风决定带领本公会的成员去争夺各大副本首杀,以此来提升墨相忘公会的名气,争取能多吸收一些游戏高手进公会。

    在这些新更新的内容当中,李风最看重的是属性攻击系统,因为他现在输出最大的倚仗就是两大属性攻击,属性攻击系统的出现,无疑可以提升他的输出能力,秒人变得更加容易,但与此同时,其他玩家的攻击能力也会提升不少,他以后受到的伤害会增加很多,这是一把双刃剑,需要好好的运用起来。

    为了更加深入的了解属性攻击系统,李风让孟青绫打开了属性攻击系统的详细资料介绍,开始认真阅读起来。

    在新版本中,属性攻击一共有11种:光明、黑暗、雷、毒、火、冰、风、木、水、土、金,在一般情况下,玩家的职业属性越单一,属性所带来的效果就越强。

    比如说,火系魔法师的属性攻击只有火,而李风的属性攻击有火和黑暗两种,这么一来,1点火属性攻击给火系魔法师带来的攻击效果要比李风强。所以说,并不是属性攻击种类越多越好,太杂了反而会削弱属性攻击的力量,最后得不偿失。

    以下是10项属性的效果:

    光明:提升对各种负面状态的抵抗力、加强自身各种增益状态的效果

    黑暗:增强各种负面状态的效果、提供一定的腐蚀之力

    毒:有一定的几率对目标造成中毒状态

    雷:有一定的几率对目标造成麻痹状态

    火:有一定的几率对目标造成灼烧状态

    冰:有一定的几率对目标造成冰冻状态

    风:提升施法速度、移动速度

    木:提升血量值、魔法值的恢复速度

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