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    第2182章 侦探们的比赛(第 4/4 页)

    被捕不是说退场,而是关监狱,等待被救以后,可以重新报个身份,重新开始。

    72小时太长,可以对应实际3个小时,总之这游戏不是短时间能结束的。

    游戏是由一局一局的犯罪牌局组成,玩家自己报名去当罪犯,然后上帝根据犯罪牌局,选择一个或一组罪犯。

    上帝根据犯罪牌局的犯罪现场,带罪犯过去实施犯罪,也就是布置犯罪现场。

    罪犯根据自己抽的身份牌上真实职业,使用相关的职业技能,消除相关线索,也就是拿掉相关线索牌。

    剩余的线索牌,则由上帝藏在犯罪现场,由办案人员自行寻找,或者使用相关的技能寻找线索。

    比如,法医茉莉·琥珀。

    技能一,有百分之70的几率在第一时间从遗体上发现一条线索,如果有的话。

    技能二,有百分之80的几率在24小时内找到另一条线索,如果有的话。

    技能三,有百分之90的几率在48小时内找到再一条线索,如果有的话。

    技能四,有百分之100的几率在72小时内找到又一条线索,如果有的话。

    几率是抽牌,运气不好,72小时后也会肯定会找到。

    再比如,侦探夏洛克·福尔摩斯。

    技能一,有百分之100的几率在第一时间在现场发现一条线索,如果有的话。

    技能二,有百分之100的几率在24小时内找到另一条线索,如果有的话。

    技能三,有百分之100的几率在48小时内找到再一条线索,如果有的话。

    技能四,有百分之100的几率在72小时内找到又一条线索,如果有的话。

    游戏胜利与否的标志是治安值与恐慌度,虽然是相对的,但却不是此消彼长的关系,有可能治安值与恐慌度都很高。

    治安值越高,社会越安定,恐慌度越高,社会越混乱,最终结果是女王下台。

    犯罪者的目的是追求高恐慌度,这需要连续成功犯案。

    情报局警察侦探是维护安定,这需要连续并尽快解决事件,尤其是连环事件与恶性事件。

    众侦探听得有趣,催促开始。

    ……
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