123 实景观摩:论如何博得眼球(三)(第 2/3 页)
“嗯……信息不对等造成的喜剧式冲突。”特纳继续点头。
“十三岁的小姑娘磨着杀手带她出了一次任务,回来后对杀手的技能赞不绝口,并声称已经爱上了这个比她的父亲年纪还大的家伙……”
“呃……这算什么?”特纳疑惑道。
“对你们西方人而言确实不算什么。”苏钺耸了耸肩膀。
“你觉得半夜爬到杀手的床上诱惑他怎么样?”特纳扬了扬眉毛道。
“我记得我说过,这个杀手习惯拿着手枪睡在椅子上。”苏钺皱着眉头道。
“开个玩笑。”特纳重新坐正了身体,“可是这么一来,枝枝蔓蔓的东西太多,会不会喧宾夺主?毕竟看起来这只是一个复仇的故事,互相拯救这个主题并不明显。”
“可以加深内核。”苏钺道,“比如,这个小姑娘在家里出事儿之前就已经和杀手认识了,但此时她也活在悲伤之中。我原本设计的是毒贩误杀了她的父母,我们可以把这个情节修改一下。”
“详细说说。”特纳感兴趣道。
“很简单。这个小姑娘的父亲并非无辜,而是因为吞没了毒贩的毒品才引来的报复。而这个中年男人并没有一个父亲的担当,家暴、粗鲁、无知,小姑娘本身就是生活在悲剧中。”
“这个设计好!”特纳拍手赞道,然后又问:“其实你原本就是这样设计的对吧?只是当时顾及到阿比盖尔才说了误杀什么的。”
“或许吧。”苏钺笑了笑。
“好吧。还有什么点子?”特纳问。
“倒是有,但不是关于这部电影的。”苏钺犹豫道。
“说说看。”特纳现在对苏钺的意见很感兴趣。
“你觉得特效这玩意儿怎么样?”苏钺问道。
“特效?”特纳睁大了眼睛,“除了增加画面感,还能有什么用?”
“增加画面感就可以增加市场的吸引力。”苏钺还是指了指下面的擂台,“其实我觉得将来的电影拍摄中,特效会占据很大的成本,也会成为绝大多数的影片的竞争点。我在自己的公司里弄了一个动画组,原本就是为了培养特效团队。我觉得你应该多关注一下这个方面。我知道美国的技术相对比我们国家发达一些,你可以多留意一下,或许将来我需要你的帮助也说不定。”
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