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    056章 进攻山谷(第 2/4 页)

    两者都是稳步推进,逼迫敌人的生存空间。

    不过,一个是游戏之中建造箭塔,一个则是搭建临时的营地。

    营地搭建起来,以人数优势为先决条件,克制敌人发动奇袭,而后在往前搭建,最终形成营地包围圈,彻底困死敌人,也就是俗称的连营战术。

    到时候,剩下的各种计谋也方便开展。

    下属的人马,听命行事,一座座营地拔地而起,出现在古兽丛林之中。

    每隔五里,继续安营。

    随着三四个营地的建立,浪人极其麾下的部队以及援军,离牛头人部落仅有三四里地距离。

    饶是如此,浪人也并未罢休,以那先遣营地为中心,两旁开始动工,继续建造简陋的营地。

    这时候,大部队已经入驻中央营地,并不怕对方发动奇袭。

    将营地连在一起,是一件颇为耗费资源的事,但浪人财大气粗,想想收益,这些一切也就不在话下了。

    总好过,费时费力的迁移大部队来的节省不少吧?

    况且,这些营地,在战斗结束之后,也并未废弃,完全可以给后续的外围成员继续使用。

    很快,一连三座营地成三角阵势拔地而起,与牛头人所处的神秘山谷对立。

    浪人心道,是时候展开攻击了。

    一则新的命令传递下去。

    所有人将复活点绑定到各自的营地之中。

    在采取计策之前,浪人决定先发动一次总攻,尝试一番能否直接攻破。

    若是能,也就省了不少麻烦,也就不用以智商碾压对方。

    毕竟比起智力上的取胜,这种武力上的压制,来的更为快捷。

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