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    第五百零五章 两分(第 2/2 页)

    电竞解说笑着说道,“我想大家都是很希望‘EG.Ye’选手能够再现之前第一场战斗的绝代风华,但是最后却是在比较明显的劣势下直接被对方送出竞技场。”

    “是的,不过这其实并不是他的问题。”木子胜辉开口解释的说道,“玩法伤范畴职业的朋友应该很清楚,在没有任何障碍物建筑的情况下和忍者流的隐系进行较量的话,完全就是绝对劣势的。说到底本身就是克制了法伤范畴的职业,击败同水准的忍者流隐系,法伤范畴的职业玩家需要多出忍者流隐系数倍的反应。”

    “也是,在没有障碍物建筑的情况下,实在是太容易被对方打出迟缓负面状态效果,而且也没有什么战术策略可以说。这么看来的话,对方成员的天赋技能设计好像在这方面也是有着十分微妙的配合呢。”

    电竞解说微微的点了点头开始说道。

    而‘EG.Ye’叹了口气看着‘EG.Sun’苦笑的说道:“不好意思,我已经尽力了,只需要再打出一套天赋技能你就能够将对手解决了,我想对你来说还是非常轻松的吧?单纯利用火焰的叠层都足以将对方剩余百分之三十的血量值骚空吧?”

    “放心吧。”

    ‘EG.Sun’点了点头,眼眸当中浮现了一抹戏谑之意,看向战场内的身影。

    ‘EG.Ye’其实并不担心,虽然忍者流隐系对上法伤范畴职业是具备优势,但是很可惜的是‘EG.Sun’是属于非主流的,因此并不会畏惧忍者流隐系的攻击。而且最关键还是‘EG.Sun’的可近战可远程的能力,就算对方的实力再好‘EG.Sun’没有起手攻击的机会,也绝对是能够凭借火焰叠层的效果最终将忍者流隐系消耗到死,所以第二场的胜利基本是拿下了。

    但是,对于刚才自己的这局战斗来说,‘EG.Ye’也还是有点无奈的。‘EG.Ye’刚才其实并没有任何的防水,也没有在交手的过程当中出现多少失误,然而却还是在如此大的劣势下输给了对手。说得简单点,还是竞技场地图的问题。

    在重型剑剑系选手的天赋技能设计下,后面的战斗中很可能没有任何办法避免在这种没有任何障碍物建筑可言的战场和对手战斗了。而在这种战场上面,不过是‘EG.Ye’对上谁,其实胜率都是不明显的。如果不是靠赌跳迟缓负面装保护机制,‘EG.Qz’要赢对方可并不容易。

    可惜,对方是不会再上当的了,因为‘EG.Qz’先前施展的手段就是如同陷阱一样的。那么之后的比赛里面,他们会如何来破解那种能够璀璨战场障碍物建筑的战斗策略呢?

    后退一步来说的话,对方就算直接放弃第一局的胜利,直接让重型剑剑系选手来直接摧毁障碍物建筑,将战场的所有障碍物都清扫干净变成平地。还是说,只能够将希望放在他们自己这边?

    ‘EG.Ye’也是叹了口气,目前他们也只能够仗着目前优势的胜利,希望对方的心态上出现问题从而导致漏洞破绽百出,毕竟对方也是新成立的战队,心态并不会比他们好多少的。

    就再‘EG.Ye’思考的时候,‘EG.Sun’也是轻轻松松的利用火焰叠层将对手剩余的百分之三十的血量值一扫而空,顺顺利利拿下了第二场的胜利。

    【Emperor.Gaming】拿下两分!

    …

    …
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