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    第465章 显卡(第 3/4 页)

    然而,英特尔虽然接受了西蒙的建议,ati却没有应允英特尔的收购邀约。

    这是显而易见的事情。

    抱上维斯特洛公司这根大腿,ati已经拥有了一个足够强势的后盾,没必要再把自己卖给英特尔,至少暂时不需要如此。

    待价而沽的道理谁都是清楚的。

    不过,ati方面也清楚英特尔在半导体行业的强大影响力,虽然拒绝了全资收购的要约,却也接受了英特尔的一笔投资,让出了10%的股份,让英特尔成为自己的股东。

    半导体行业是非常花钱的,因此也就注定了从成立开始就在不断融资的ati不可能拥有太大持股比例的股东。

    维斯特洛公司和英特尔共同持有ati总计35%的股份,基本上就已经掌握了这家公司大部分的控制权。

    ati的显卡芯片完成,接下来自然是推广。

    很多年后的大部分pc用户是很难切实体会到显卡的效用的,因为那时候,普通用户对于显卡带来的便利已经习以为常,除非是专业的图像处理人员和游戏发烧友,否则,只是集成显卡,就已经足以满足大部分用户的需求。

    当然,随后的智能手机时代,gpu的作用就显而易见。

    各种价位档次的智能手机,能够支持的手机游戏也各不相同,其中差异,很大程度上就是智能手机gpu功能区别。

    现阶段,专门用于图像处理的显卡推出,替代了通过cpu支持的相应运算,显示效果简直立竿见影。

    西蒙赶来旧金山之前就已经体验过独立显卡的效用,其他配置相同的情况下,安装了显卡的pc,无论是浏览网页还是电子游戏,流畅度都超过没有安装显卡的计算机。

    各方评估后,也发现一件事。

    显卡一旦推广开来,不仅不会增加消费者的负担,其实还是可以降低pc的整体成本的。

    因为在此之前,想要获得更好的互联网冲浪和游戏体验,用户不得不选择非常昂贵的机型。现在,只需要增加几百美元左右的显卡开支,或许就可能省下一两千美元的预算。

    而且,这种转变,无疑会进一步加快个人电脑的普及。

    传统的pc厂商肯定是倾向于保持个人电脑更高价格的,不过,一旦这种趋势形成,谁也无法阻挡,要么顺应潮流,要么被淘汰。

    另一方面,pc的进一步普及,自然会推动互联网产业的爆发。

    这个年代,组装机还没有兴起,用户购置pc,基本上都是一整套,包括显示器在内。

    因此,显卡的推广,必须要oem厂商的配合。

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