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    第1343章 影影果实(第 4/4 页)

    系统在当前世界规则下认可了「黑色幽灵」作为独立个体单独继承【影影果实】的能力,但这个判定结果也将延续到未来的每一个幻境世界。

    “占据团队模式下玩家名额”,意思就是,比如pvp模式下,双方人数本该是5对5,他所加入的一方就会变成4对5。

    分组人数越少,他所在的一方劣势就越大。

    如果说上面一条是坑队友的,那么“单人模式强制提升为多人难度”这一条,就是妥妥坑自己的了。

    打个比方,如果正常的单人模式下,系统本会发布一条「击杀10只哥布林」的任务,那么在提升为多人难度后,系统发布的任务就有可能会变成「清剿哥布林巢穴」。

    当然,尽管不会夸张到那种指数级别,原地翻上个一两倍难度绝对是常规操作。

    罗戒在心里大致评估了一下,觉得自己目前的实力溢出程度完全可以再上一点强度,而且换个角度去看,还能在一定程度上让自己的任务收益翻倍,也算是有失有得。

    “选择1。”

    随着罗戒在心中默念,选项2逐渐淡化消失不见。

    【你已选择选项1,「黑色幽灵」将独立继承「影影果实」能力。受「恶魔果实因子」影响,「黑色幽灵」失去不可见属性。】

    嗯?

    罗戒愣了愣,果然见到原本没有影子的「黑色幽灵」,此刻竟然在阳光下出现了一道黑影。

    真的不能隐身了啊……

    罗戒稍稍有些遗憾,不过很快就释然了。

    毕竟到这个等级,无论是npc还是玩家,大多都有了感知技能或装备,不涉及规则层面的隐身,有没有其实已经意义不大了。

    【影影果实】(未觉醒)

    类型:恶魔果实能力

    品质:ex

    契合度:max(所有涉及主规则的技能均可通过积累熟练度向更高一级进化,无进化瓶颈,同时受到主规则的额外效果加成。)

    超人系果实属性加成:基础体质+1000,基础精神+1000

    规则1:影规则——主规则,完美掌控一切与「影」有关的概念和能力,复制一切与「影」有关的技能,免疫一切与「影」有关的伤害。

    规则2:灵魂规则——次规则,通过「影规则」协助,部分掌控「灵魂」的能力。

    规则3:空间规则——末规则,在自身影子范围内,可使用一定程度的空间能力。

    简介:超人系果实能力,可将任何生物的影子实体化,并加以剥夺、操控和改变。

    罗戒虽说前世有所听说,但亲眼见到【恶魔果实】的能力面板还是第一次,三个明晃晃的规则型能力险些闪瞎他的眼。

    难怪前世有名有姓的玩家强者中,至少有三分之一都身负恶魔果实能力,这玩意要是开发好了,顶得上一整套的顶级功法加配套技能!

    问题是这玩意要怎么开发?
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