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    第974章 梦幻攻防战与三界(第 1/4 页)

    指挥官

    1、每个阵营均有一个指挥官,玩家可以在备战室内自荐或推荐指挥官;

    2、成为指挥官的玩家具有以下权限:

    升级科技

    制造建筑

    3、活动期间,如果指挥官掉线,则在场内已方阵营里随机挑选一名玩家继任。

    胜负判定:

    1)当一方的基地耐久为o时,另一方直接获胜;

    2)当一方的阵营积分最先达到本场比赛的预设胜利积分时,直接获得胜利;

    活动积分受破坏敌方基地建筑、占领重生点、击杀对方人数影响。

    3)活动期间,如果一方场内人数为o,则另一方获得胜利;

    4)活动时间截止后判断对战双方的活动积分,高的一方获胜;

    5)如果相同,则判断场内人数,高的一方获胜;

    6)随机挑选一方获胜。

    其它规则:

    1)进入活动场地后,只保留玩家的名称、好友列表数据,其余数据不带入活动中;

    2)活动开启前5分钟,玩家可在备战室中自荐、推荐指挥官,也可以查看各作战单位的介绍;

    3)重生点的争夺是判断其附近双方阵营的人数,当一方人数高于另一方,则该重生点将归属于人数多的一方;

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