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    第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹(第 4/4 页)

    所以说魔术的使用者就是常与死亡为伍的。没有人知道使用完下一个魔术后自己是不是就该石化了。就算是平常的使用,魔术对人体的侵害还是存在的,使用魔术的人一般会老化得比正常人快。

    因此,魔术师们一般不会徒手施术,而是利用纯度非常高的光石来充当魔术的触媒,让经过人体神经网络的光子流减少到最少,让施术过成对**造成的伤害尽量的少。

    当然,工具并不是万能的。越是高位的魔术师就越是要讲究施术的精巧性,越是精巧地控制光子的流动就越是能让施术造成的伤害减到最小。但是伤害总是无可避免的,因为魔术最终发动的阶段需要光子流和脑量子波的共鸣,无论如何总会有一部分光子流经人体。

    1/02/02b3:(b3)魔术概要(3):魔术与策略正是因为使用魔术对**的伤害是不可避免的,一个法术需不需要发动,什么时候发动,怎样发动才能收到最佳效果,这就成为了魔术师们需要花一生去研究的最终课题。

    魔术的使用,简单地说就是技巧和策略的结合,唯有那些真正睿智的人才能掌握其真髓,并且长久地活下去。就如象牙塔的魔术师们常说的一句谚语:"会用最强魔术的魔术师不一定是最强的,活着笑到最后的魔术师才是真正的最强。"1/02/02b4:(b4)魔术概要(4):禁术禁术,指的就是那些绝对不可以使用,一旦使用,施术者必然会被石化的大魔术。即使是现代,有那么先进的设备和完善的光子控制技术,有一些魔术对于凡人的**来说仍然是无法承受的。人的**就好比一条水管,无论水管设计得多牢固,排水设备多优良,要在短时间让一整条江河的水流过去,是不可能的。硬是要使用禁术的话,就好比把水管砸碎,让水无约束地流走,让已经崩溃的河堤泛滥成灾。破碎的**只是承担最初的触媒,不足的部分在自然界中通过光子流的连锁反应来承受。其效果当然是毁灭性的。所以,禁术无一例外,都是破坏性的法术,而且完全不可控制。

    禁术里最广为人知的三个:[核融术],[时空裂变术]和[质量塌陷术],皆是通过光子的连锁反应来造出能量,时空和物质的失控状态,其效果都是毁灭性的,任一个控制不好都可能造出人工黑洞,毁灭整个宇宙,可以说是破坏世界平衡,不可饶恕的禁术。如此危险的禁术,当然是由象牙塔最高议会所保管,只有极少数魔术宗师才会知晓的。然而潘托拉肯的议会为了制衡象牙塔,曾经让四天骑士团的天位骑士们学习过三大禁术。禁术也因此在骑士团的团长(天位骑士)间代代相传。

    ========================================1/03:奇迹(themiracales)多重平行宇宙中所有的”术”都是以操纵/改变光子的性质来诱发的。因为质能<->时空<->光子的总量是恒定的,因此,魔术仅仅是等价交换,将本身存在于世界上的光子从一种形态转变为另一种形态而已。

    奇迹之所以称为奇迹,则是因为它完全推翻了等价交换的概念,不是[有]之间的相互转变,而是从[无]凭空变出[有]来。

    已知的三大奇迹,第一奇迹[时空创造],第二奇迹[质能创造],第三奇迹[光子创造],都是从原本不存在的地方凭空制造出时空/质能/光子来。一般来说以此创造出来的东西会马上受到世界的修正而最终消失,但是它们的确是曾经被创造出来,确实存在过的东西。

    这种创造其实已经非常接近于神的领域了,一个人能否使用[奇迹],更是这个人生下来的时候就决定了的事情,是这人的[天赋]。

    没有这种天赋的人,无论靠多少的后天训练都无法练就[奇迹]。

    有这种天赋的人,则被认为是[背负了巨大的命运],因此世界把[奇迹]赐予给他/她,以作为他/她改变世界的工具。

    和魔法相似,一个人每天能够使用[奇迹]的次数是有限的,实际次数则视奇迹的规模和性质而定,和人的体质和修炼程度完全无关。换句话说,无论怎么修炼,都无法改变一个人每天使用奇迹的次数。
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