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    第二百五十四章 游戏体验(第 1/3 页)

    林海悠悠的在小树林附近晃荡,小树林里面全都是玩家,在砍树。

    虽然还没有到几个人抢一棵树的程度,但是小树林正以肉眼可见的速度在消失,幸好这只是一个虚拟游戏,消失的树木三十秒左右就会被重新刷新出来,如果是在现实中,我们的地球肯定没救了。

    拎着斧头的林海感慨了一会儿,抢在身边一个女性玩家之前冲向最近的一棵树,然后得意的扫了一眼满脸鄙夷的女玩家,挥起斧头砍向面前的桦木。

    我靠!斧头砍在树干上,反弹的力度相当的强劲,不得不说,玄义小和尚对作用力的算法相当的精彩。

    幸好,林海有着伐木技能,等级已经二级了,不然反弹的力量会更大一些,并且反弹会加速疲劳度的增长,随着第二阶段更新的完成,游戏世界越来越贴近现实了,尽管如今这些数据的计算还依赖于强大的服务器,但是给人的体验还是相当不错的。

    如果认真的去砍树,仔细的体会力量和角度带来的细微变化,那么身上所附着的神明祝福就会发挥更大的作用,获得的技能经验就会大幅度的提高。

    用力砍了二三十下,桦树咔嚓一下倒了下去,然后在落地的瞬间变成了一堆圆木,选择拾取之后,圆木消失进入了背包中。

    感觉到背后的背包传来沉重的感觉,不需要拉出菜单林海就知道,背包大概已经爆满了,于是收起斧头转身向小镇东面的空地走去,按照小地图的知识,在一片参差不齐的营地中找到了属于自己的那一小块地盘。

    这一块专属的营地看上去就是一个破旧的小帐篷,帐篷前面有个石头围成的火堆,火堆周围露出黄色的泥地,泥地的外围则是草地,整个营地的面积看上去不超过十平方,但是一旦进入这个营地之后就会发觉,专属营地的面积超过两百平方米,实际上,这是一个专属的小副本空间。

    如今这个空间里面东一堆西一堆的堆满了圆木垛子,每一个圆木垛子两侧用两个桩子扎实,防止原木垛子散掉。

    林海将背包里面的圆木扔了出来,然后找了块空地,将圆木整齐的排成九根一排,然后用斧头削了四根尖头的桩子,用石锤将之钉在摆好的圆木两侧,然后将散乱的圆木一根根的往上面堆,不一会就堆出了一个垛子。

    满意的看了看新出现的木垛子,然后大致数了数,估计着数量差不多了,林海这才又拉开自己的面板,将经验已经满了的伐木技能提升了一级,再将锯木技能也点上一级,两个技能同时达到了三级。

    收起技能面板,林海开始制作一个支架,利用从店里买来的铁定和扣子,支架几下就完成了,然后拖一根圆木放在支架上,用铁扣钉住,然后用墨斗弹上几根分割线,接着用锯子锯木分割。

    如果放在现实中,就算体力充沛的壮汉,想要将这些圆木分割成木板也不是几天时间能完成的,而在游戏中,虽然拉锯会有阻力,但是并不会让肌肉感到疲劳,只是会增加疲劳度,只有疲劳度升高到一定程度,才会让玩家的身体感觉疲惫无力。

    至于降低疲劳度的方法则很简单,坐下休息会缓慢降低疲劳度,吃水果喝果汁则会快速的降低疲劳度,然后就能接着干活了。

    再加上锯木的速度比现实中要快得多,所以分解一根圆木大概也就两分钟不到,如果力量属性比较大的玩家,一分钟就能完成。

    不过连续锯木一个小时,林海都觉得有些无聊了,这种游戏体验很快就会让玩家厌倦,所以,必须有些刺激才行。

    因此在锯木的过程中,会有一定的几率得到虫卵,甚至是金色的虫卵,这些虫卵能在杂货店换取不菲的金钱,金色的虫卵还可以孵化出来当宠物。事实上,砍树的过程中也会有几率得到树种,树种将来可以完成植树任务,或者卖给有种植技能的玩家换钱。

    所以锯木头也是一种变相的开宝箱,玩家们也乐此不疲。

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