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    025 你不能去(第 1/4 页)

    六天神空的兴趣爱好是生日派对,且在入学自我介绍时公开过,一个人不可能拒绝自己的兴趣爱好。

    易空想拒绝参加那个要命的生日派对,却是不能拒绝,甚至不能表现出丝毫的抵触,否则就与人设产生冲突,从而引发后续一系列麻烦。

    要相信,主角的人设崩坏,是有能力毁掉一部作品。

    “那就约定好了,六天神学长”,菩萨庵月华“欣喜”的对易空鞠了一躬,随即小跑着逃离此地。

    易空保持平和的微笑,随其后离开体育馆后面。

    回家的这段路上,即便周遭没人,他也始终面带笑容,不敢懈怠表露出心中的恐慌,谁知道那个无形的拍摄镜头会不会把这些记录下来。

    现在怎么办?那个生日派对绝对有问题。

    菩萨庵月华是犯人?

    不应该呀,哪有悬疑解谜游戏会在剧情还没开始展开前就把凶手推出银幕。

    “是我自带上帝视角的缘故?”

    易空认真想了想,原世界线的六天神空是不知道生日派对上会发生杀人事件,也没有得到【ta接受着最后的生日祝福,坚定了自己的执念,非常开心的……杀光所有人……】的提示,是不知道「过生日的人就是凶手」这点。

    依此,在生日派对上展开剧情,游戏也是可以在最后揭露凶手的面露。

    菩萨庵月华很有嫌疑!

    “不过,生日派对的剧情是不是推出过早?”

    易空原以为生日派对的剧情在中后期才会出现在,要想让观众体验到恐怖,前期就得铺垫好悬疑气氛,通常后期十多分钟的恐怖画面就足够了。

    若不做任何铺垫,直接给你放恐怖剧情,还有什么意思?而且还是连续放大半片长。

    “生日派对的剧情或许还要在更后面,期中的时间……应该是用来给我找出并开解犯人的心结,避免生日派对上的悲剧发生。”

    易空把目前所有掌握的信息整理分析出一个结果,根据结果,他决定从明天开始认真探索剧情,首先是解开菩萨庵月华的心结。

    “黑猫看样子是找不到了,我不能再拖下去,恐怖游戏拖得越久,隐患越大。”

    易空深吸口气,压下错综复杂的思路,收起钥匙,推门走进玄关。

    “我回来了。”

    “欢迎回来。”

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