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    554 一波能打的团战(第 3/3 页)

    “那放峡谷先锋吧!”在拿掉上中路时,慕小仙她们还顺带收了峡谷先锋。

    而慕小仙觉得能够一波推完,关键点就在这个峡谷先锋身上!

    在前期,峡谷先锋打防御塔是最厉害的,一头拱上去直接半管血就没了。

    在rpg这边集合的时候,im也都在中路集合完毕了。

    虽然现在不是打团的时间,但是面对rpg的抱团推中,他们这边必须过来守,要不然直接就爆炸了。

    虽然rpg来势汹汹,但是比之之前对线的时候,im反而不慌了。

    rpg这么急着开团,想必是不想打后期。这就正和im的打算反着来了,im就是想打后期,等到轮子妈发育起来,打团能力是不比任何adc差的,最关键的是,轮子妈还有团战拉扯能力。

    而拖到后期的关键点,也是在这个轮子妈身上。

    一个发育良好的轮子妈清兵也只需要qw技能,直接一波兵就没了。

    因此im觉得自己这边还是很乐观的,只要轮子妈不死,那么一直往后面拖就可以了。

    而轮子妈自己有e,莫甘娜也有e技能,这怎么死?根本死不了的好不!

    但是,im却忽略了一点,那就是凡是adc,都是害怕被刺客秒掉的,更不要说rpg这边是慕小仙玩的中单妖姬!

    更不要说,现在妖姬的发育可是全场最好的,秒人?根本就不值一提!

    rpg将im的整个的野区视野全部压光,真眼插的遍地都是。现在的rpg,就是完全在学习三星的真眼战术,只要视野布置的足够好,那么就算是局势劣势,也能够通过一波视野的优势给找回来!

    在rpg控制野区视野的时候,中路的兵线也气势昂昂的走了过来,迫使轮子妈不得不开技能上去清兵。

    一上前,走位自然是要出现破绽的,这点就算是换上世界顶级adc也是一样。

    更不要说,im的adc实力并不是很强,意识也就那样!

    .......
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