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    第五百六十九章 一个聪明人的乐趣(第 3/4 页)

    “我擦!113点的大神!纳兰铁猪?看这个名字应该是华国人没错。”

    “大神为什么要取这个名字?一下子就跳戏了呀!”

    “管他啥名字呢,能打那帮慕洋犬的脸就好。楼主,脸肿不?”

    “我觉得这个大神不一定是华国人吧?华国人怎么会取这个名字?”

    “是啊,这根本不符合常理嘛,像那个小冒险世界大赛单人赛的冠军,他不是就叫‘红烧小笼包’么?外国人取的华文名字都这样,一点逻辑都没有。”

    “劳资取这个名字怎么了?劳资就喜欢叫纳兰铁猪!劳资就是华国人!【图片3】,【图片4】,【图片5】。”

    “哇擦,大神现身了!求问大神,您是怎么冲到这么高分数的?”

    “哈哈,大神v587,慕洋犬们,再叫啊?”

    ……

    《这游戏平衡性绝对有问题!》

    “我目前已经37点智战值了,多少算个老玩家,但是我发现,智战这款游戏很多时候都是不公平的,经常让我一个人去和其余九十多个人进行竞争,虽然他们都是菜鸟,但是相对而言,我的胜率要比他们小的多,而且,一旦他们里面有个聪明的,我就只能眼睁睁的看着自己落败,一点办法都没有,这对我而言,岂不是非常不公平?”

    下面回复一排:

    “那是你自己蠢吧?都37点了,连群个位数的菜鸟们都打不过?”

    “系统就是这么安排的嘛,智战越高,这样以多打少的局安排的也就越多,所以智战值才越到后面越难拿嘛。”

    “你不能这么想,如果还是之前的完全公平的比赛,那你碰到的就是和你智战值差不多的玩家,能赢三十几场的,哪个不是聪明人?到时候打起来,你会发现比一对多的局更难玩!”

    “是啊,我也近四十分了,但是还是比较喜欢玩这样一对多的局,菜鸟毕竟好骗一点嘛,稍微花言巧语一下,他就相信你了,不像那些老狐狸,每一句话都是机锋,处处都是语言陷阱,一局下来,简直心累的不行。”

    “对头,欺负萌新最开心了。”

    “而且啊,凡是有利有弊,一对多的话,一旦赢了,快感要高的多。就像上次我打一场杀手局,那帮小菜鸟一个个都蠢的不行,我挨个的杀过去,他们屁都发现不了,再稍微引导一下,立马就狗咬狗自相残杀了起来,现在想起来,我都想笑。”

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