字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第五百七十一章 对不起,我不是一个情感丰富的人(第 2/2 页)

    直接制造尴尬不成的话,那就只能选择废物利用了。&1t;/p>

    玩家们活到成年,从小到大多多少少都会做上一些蠢事,这些蠢事被他们深深的压在心底,偶尔夜深人静的时候回想起来,恨不得找一条地缝钻进去躲起来,也恨不得穿越回去,给当时那个沙比的自己狠狠的两个耳光。&1t;/p>

    如果有办法能勾起人心底这些不为人知的蠢事,让他们再一次回想起来,甚至将这些东西展现在其他人眼前,那必然能让人尴尬到恨不得原地爆炸。&1t;/p>

    这样的效果当然很好,只是这里面又牵扯到玩家的个人隐私问题,李昂无法做出决定,只好先行搁置。&1t;/p>

    还好,这二十个情绪里并不是个个都像“尴尬”这么难搞,里面还是有一些是比较好对付的。&1t;/p>

    比如说“怜悯”,这个词意思和同情差不多,是人基于良知的,对弱小可怜的事物产生的,想要帮助他们的一种情绪。&1t;/p>

    这个情绪就很好解决,甚至连专门的一款游戏都不需要制作,只需要在之后制作的某些游戏中,增添一些看上去即可怜又无助,非常容易激他人圣母心的乞丐,小孩,动物之类,再安排几个欺负他们的恶霸反派衬托一下,让玩家看到,然后任凭他们自行挥就好。&1t;/p>

    同理的,还有“骄傲”,这个情绪甚至连新游戏都不用做,什么改变都不需要。玩家总是争强好胜的,一旦在众多玩家中胜出,必然会产生“骄傲”的情绪,尤其是一些开直播的主播,受到观众们的各种666的夸张,这种情绪表现得还要更加明显一些。&1t;/p>

    目前的《小冒险》,《智战》,乃至于联网后的《虚拟体育场》,都能很好的进行“骄傲”情绪的收集工作。&1t;/p>

    还有些做一款新游戏也能很好搜集的情绪,比如说“感动”。&1t;/p>

    世界上各种电子游戏恒河沙数,其中令人感动的的作品不在少数,比如说华国曾经著名的《仙·剑1》,当年玩过这款游戏的玩家,谁不曾为里面几位主角甚至配角的剧情感动过呢?&1t;/p>

    当然,还有其他一些,比如《仙·剑4》,比如《天之痕》,这些以剧情见长的角色扮演游戏就如同一部部的电影,不断的汲取着玩家的眼泪,收获了一大批死忠,培养出了作品销量保证的情怀党。&1t;/p>

    这些游戏也为后来者指明了方向,证明游戏只要剧情游戏,就足够吸引人,足够赚取金钱,这也造成了之后国产游戏展的畸形。&1t;/p>

    当然,这些就是题外话了。&1t;/p>

    关键是,这条路是可行的,李昂只需要制作出一款或者几款类似以剧情见长,情节感人的游戏作品,那收集玩家的“感动”情绪,也必然是手到擒来,毫无难度。&1t;/p>

    只是,虽然这几个情绪有了思路,但是还是有一部分情绪李昂是怎么也想不到解决的办法。&1t;/p>

    比如说“委屈”,比如说“嫉妒”,比如说“内疚”……做什么游戏能收集到这些情绪呢?无论怎么想,都是搜集不到的吧?&1t;/p>

    还好,这一次外星人给的时间还算充足,足足有十年,李昂有充足的时间来思考这些情绪的问题。&1t;/p>

    不过,这么长时间也不是用来浪费的,李昂打算先做一款游戏试一下水。&1t;/p>
上一页 目录 下一章
最近更新 异度旅社 诸天从婴开始 天倾之后 提前登陆五百年,我靠挖宝成神 帝国从第四天灾开始 港综世界的警察 天命神算 灵气复苏,我从种田开始修仙 赛博英雄传 混在末日,独自成仙 机战:从高达OO开始 我写的自传不可能是悲剧 故障乌托邦 快穿之不服来战呀 绝境黑夜 我终将肝成神明 踏星 时空之头号玩家 捡到一颗星球:我的冒险被直播了 地球主机
最多阅读 杀戮系统之深空潜航 关于我当了高中老师这件事 地球上线 火影之千叶传说 红月之下 从骷髅岛开始横推万界 横推诸天从永生开始 我的右眼是神级计算机 末世御灵师 大秦之盖世剑圣 天命神算 把云娇 我能无限合成超凡基因 海贼之恶魔之名 我真的想回归啊 校草求扑倒 位面交易之超级公司 异度旅社 道门诡谈 灵笼之浴火重生